ESP定律的原理

本文介绍了一种通过设置硬件内存访问断点来定位原始入口点(OEP)的方法。壳代码开始时使用PUSHAD指令保存寄存器状态,在解压程序代码后通过POPAD指令恢复这些值。这种方法利用了解压过程中必定会触发的断点,帮助逆向工程师找到真正的OEP。

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壳代码在一开始会使用PUSHAD指令将所有的寄存器入栈,此时ESP所指向的内存记录着某一个寄存器的值

然后我们ESP指向的内存处下一个硬件内存访问断点

执行完壳代码后会将所有的寄存器值出栈以平衡堆栈POPAD,CPU需要访问原ESP记录的值,壳代码解压完程序代码后,最后平衡堆栈时必然要从ESP所指向的内存中读取之前存入的某个寄存器的值,所以必定会触发此断点,此时离真正的OEP也不远了

PUSHAD指令压入32位寄存器,其入栈顺序是:EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI

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