Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

本文是Unity3D教程,讲解如何将3D模型显示在UI界面上并实现旋转控制。首先创建UI RawImage,然后创建渲染纹理和相机,将渲染纹理与RawImage关联。接着创建立方体作为3D模型示例,通过脚本控制相机旋转,实现在UI上360度查看模型。项目资源以unitypackage形式提供。

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Unity3D物体在UI界面的显示


本文提供全流程,中文翻译。

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Chinar 教程效果:
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Description —— 教程描述


游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上

例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制

例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意

那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用
举个栗子黑白88


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