1625行,解开 underscore.js 的面纱 - 第三章

本文深入探讨 Underscore.js 中的核心函数,如 find、filter 和 invoke 等,剖析其内部实现原理及应用场景,帮助读者掌握高效利用这些函数的方法。

今天继续上次的内容,之前我们讲到了 reduce 的用法,其实我觉得用法倒是其次的关键是作者实现 reduce 过程中所灵活用到的函数处理方法,我们只要有心稍加总觉完全可以拿来主义,丰富自己的代码└(^o^)┘。

 _.find = _.detect = function(obj, predicate, context) {
    var keyFinder = isArrayLike(obj) ? _.findIndex : _.findKey;
    var key = keyFinder(obj, predicate, context);
    if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key];
  };

_.find,讨论这个函数首先要弄懂 _.findIndex_.findKey,这里我们先简单知道一个是针对数组一个是针对对象,具体的后面读到源码再说。传入值 obj 进行 isArrayLike 判断以此决定 keyFinder 函数,将三个参数包括回调传入 keyFinder 中其中 predicate 回调函数充当迭代器进行真值检测,最后 return obj[key]。

    var createPredicateIndexFinder = function(dir) {
        return function(array, predicate, context) {
          predicate = cb(predicate, context);
          var length = getLength(array);
          var index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
          for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
            if (predicate(array[index], index, array)) return index;
          }
          return -1;
        };
      };

_.findIndex 为例简单介绍一下,_.findIndex 是由 createPredicateIndexFinder 包装而成,意义在于返回 predicate 函数内部 return true。

  _.filter = _.select = function(obj, predicate, context) {
    var results = [];
    predicate = cb(predicate, context);
    _.each(obj, function(value, index, list) {
      if (predicate(value, index, list)) results.push(value);
    });
    return results;
  };

_.filter 函数与 _.find 类似,内部实现较之 _.find 更简单些,_.find 意为匹配 predicate 回调 return true 唯一就近值,_.filter 则是匹配所有值的集合。那么有人说为什么不用 _.filter()[0] 取代 _.find,理论上二者确实是相同值,但是 _.filter 会遍历传参 obj 直至结束,而 _.find 则是遍历过程中匹配成功结束遍历,所以某些情况下 _.find 优于 _.filter

  _.reject = function(obj, predicate, context) {
    return _.filter(obj, _.negate(cb(predicate)), context);
  };

_.reject,通过 _.negatecb 函数包装 predicate 回调,实际上就是用 optimizeCb 优化 predicate function,然后用 _.negate 返回与 predicate 相反的 Boolean 类型值,以此获得与 _.filter 作用相反的结果集合。

  _.every = _.all = function(obj, predicate, context) {
    predicate = cb(predicate, context);
    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
        length = (keys || obj).length;
    for (var index = 0; index < length; index++) {
      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
      if (!predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return false;
    }
    return true;
  };

_.every,我们看源码中的返回值类型为 Boolean 知道这是一个用于真值检测的函数,内部的处理步骤已经很程序化了,首先优化回调函数 predicate,处理传参 obj(根据 Object 或者 Array),回调中接收 obj[currentKey], currentKey, obj 三个参数进行 Boolean 判断,当判断失败的时候则 if (!false) return false; 结束 for 循环。这个方法看上去很鸡肋,但实际上结合 predicate 回调应用于某些判断处理很给力。

  _.some = _.any = function(obj, predicate, context) {
    predicate = cb(predicate, context);
    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
        length = (keys || obj).length;
    for (var index = 0; index < length; index++) {
      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
      if (predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return true;
    }
    return false;
  };

_.some,看源码我们可以知道它基本上与 _.every 类似,区别在于 _.some 遍历 obj 过程中只要任何一个元素通过 predicate 回调的真值检测就直接立即中断遍历并返回 true。我主观意识上更偏向于 _.every_.some 用一个相同的基础函数包装再通过判断值构建它们,就像 createReduce 函数构成 _.reduce_.reduceRight 一样,但是不知道作者为什么没有这样做,可能有其他的考虑吧,这里不再揣测。

  _.contains = _.includes = _.include = function(obj, item, fromIndex, guard) {
    if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
    if (typeof fromIndex != 'number' || guard) fromIndex = 0;
    return _.indexOf(obj, item, fromIndex) >= 0;
  };

_.contains 用于检查 obj 中是否包含 item 值,我更倾向于这是一个简化版的 _.some,如果是我写基础函数可能真的就只有 _.some 不用 _.contains,但是 Undescore.js 作为一个知名函数库,在代码优化的执行速度上肯定要比我们做的更细。
这里顺便说一下 _.indexOfguard_.indexOf 是由 createIndexFinder 包装而来,可以理解为数组版的 indexOf,indexOf 概念可参考 String.prototype.indexOf()Array.prototype.indexOf()。关于 array.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0]),我这里再说几句,这个 JAVASCRIPT 函数传入1或2个参数,第一个参数为将要进行匹配的内容,可为 Number 可为 String,第二个可选参数为(需要定向匹配数组中某一值的数组下标值 - array.length)*n,且 n!= 0array.indexOf 根据这个下标进行定向匹配验证,如果匹配成功则返回值为被匹配值的数组下标,匹配失败则返回 -1。

    var array = [2, 9, 9,9,9,3,4];
    undefined
    array.indexOf(9,2);
    2
    array.indexOf(9,3);
    3
    array.indexOf(9,4);
    4
    array.indexOf(9,5);
    -1
    array.indexOf(3,5);
    5
    array.indexOf(5);
    -1
    array.indexOf(2, -7);
    0

_.indexOf 虽然与 array.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0]) 有所区别,但也有很多相通之处。

  _.invoke = restArgs(function(obj, method, args) {
    var isFunc = _.isFunction(method);
    return _.map(obj, function(value) {
      var func = isFunc ? method : value[method];
      return func == null ? func : func.apply(value, args);
    });
  });

_.invoke 用于批量执行方法,前面我们讲了 restArgs 方法,虽然代码很复杂,但目前实际上只应用了如下简化的结构:

  var restArgs = function(func) {
    return function() {
      return func.apply(this, arguments);
    };
  };

也就是说 _.invoke 抛开闭包的概念之后等同于:

    function(obj, method, args) {
        var isFunc = _.isFunction(method);
        return _.map(obj, function(value) {
          var func = isFunc ? method : value[method];
          return func == null ? func : func.apply(value, args);
        });
      }

其中 _.isFunction 是判断是否为 function,接下来 _.map 回调,实际上我很纳闷万一传入的 method 是 obj[i] 对象上没有的方法怎么办,按照 return 的结果如果没有则返回 func 也就是 null,总觉得这样返回缺少点什么。

  _.pluck = function(obj, key) {
    return _.map(obj, _.property(key));
  };

_.pluck 返回传入 obj 的 key 的集合,或者说 key 的集合有点武断,更具体点说是 obj 下第二层所包含 key 的值的集合,而第一层也就是 obj 可为 Object 或 Array,但 obj 中第二层必须是 Object。这是为什么呢?

    _.map(obj, function(key) {
        return (function(obj) {
          return obj == null ? void 0 : obj[key];
        })(key);
      })

在上述简化的代码中我们可以看出 return obj == null ? void 0 : obj[key]; 的值是 obj[key],所以第二层只能是 Object。

  _.where = function(obj, attrs) {
    return _.filter(obj, _.matcher(attrs));
  };

_.where 很有趣,代码简化之后是:

  _.where = function(obj, attrs) {
    return _.filter(obj, (function(attrs) {
        attrs = _.extendOwn({}, attrs);
        return function(obj) {
          return _.isMatch(obj, attrs);
        })(attrs);
      });
  };

_.filter 我们讲过是获取所有匹配值的集合,而回调中的 _.extendOwn 将 attrs 放入空对象 {} 中并 return,_.isMatch是个断言用于判断 obj 中是否存在 key-value。那么 _.where 就是 _.isMatch_.filter 的加强版,它用于判断一个大的对象数组中存在与传入 attrs 相同的键值对,如果存在则返回匹配目标键值对所在的 Object,并且返回值是一个集合。

    var list = [{author:"Shakespeare",title:"china"},
        {author:"Shakespeare",year:1611,title:"china"},
        {author:"Shakespeare",year:1611,title:"English"},
        {year:1611,title:"china"}];
    _.where(list, {author: "Shakespeare", year: 1611});
    [{"author":"Shakespeare","year":1611,"title":"china"},{"author":"Shakespeare","year":1611,"title":"English"}]

这个方法在处理数据的时候特别有用。

  _.findWhere = function(obj, attrs) {
    return _.find(obj, _.matcher(attrs));
  };

_.findWhere,相当于 _.where()[0],即返回结果集合的第一个值,这么设定的目的和 _.find_.filter 一样,运算更快,遍历到目标马上停止遍历。

  _.max = function(obj, iteratee, context) {
    var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity,
        value, computed;
    if (iteratee == null || (typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object') && obj != null) {
      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
        value = obj[i];
        if (value != null && value > result) {
          result = value;
        }
      }
    } else {
      iteratee = cb(iteratee, context);
      _.each(obj, function(v, index, list) {
        computed = iteratee(v, index, list);
        if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) {
          result = v;
          lastComputed = computed;
        }
      });
    }
    return result;
  };

_.max 用来查找 obj 对象数组中某一 key 的最大值的 Object,限定是 key-value 的 value 必须是 Number 类型。-Infinity 我更喜欢叫它负无穷,这里的 if true 第一个判断可以忽略了,为什么不讲了呢,因为作者要放弃 typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' 这种情况,可见其他版本的 Underscore.js。如果忽略 typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' 的情况则 _.max 传参为一个数组,return 为数组中最大值。if false 则进行常规的 _.each 代码很简单这里不再讲解。

  _.min = function(obj, iteratee, context) {
    var result = Infinity, lastComputed = Infinity,
        value, computed;
    if (iteratee == null || (typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object') && obj != null) {
      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
        value = obj[i];
        if (value != null && value < result) {
          result = value;
        }
      }
    } else {
      iteratee = cb(iteratee, context);
      _.each(obj, function(v, index, list) {
        computed = iteratee(v, index, list);
        if (computed < lastComputed || computed === Infinity && result === Infinity) {
          result = v;
          lastComputed = computed;
        }
      });
    }
    return result;
  };

_.min 真心不用讲了,参考 _.max

  _.shuffle = function(obj) {
    return _.sample(obj, Infinity);
  };

_.shuffle 官网释义是返回一个随机乱序的 list 副本, 使用 Fisher-Yates shuffle 来进行随机乱序.Fisher-Yates shuffle 是什么鬼,我们这里看到 _.shuffle 这个函数用到了 _.sample,所以我们先讲 _.sample

  _.sample = function(obj, n, guard) {
    if (n == null || guard) {
      if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
      return obj[_.random(obj.length - 1)];
    }
    var sample = isArrayLike(obj) ? _.clone(obj) : _.values(obj);
    var length = getLength(sample);
    n = Math.max(Math.min(n, length), 0);
    var last = length - 1;
    for (var index = 0; index < n; index++) {
      var rand = _.random(index, last);
      var temp = sample[index];
      sample[index] = sample[rand];
      sample[rand] = temp;
    }
    return sample.slice(0, n);
  };

_.sample 是从一个 obj 中随机返回值,并且返回值受限于 n 这个参数,如果没有传入 n 或者传入了 guard = true 则执行 if 语句,目的是将 obj 判断处理之后返回单一值。这里觉得特鸡肋有木有,也就是说 _.sample(obj,n,true)_.sample(obj) 是一回事。如果按照 _.sample(obj,n) 的逻辑执行,依赖是老套路,处理 obj (Object 和 Array),然后 n = Math.max(Math.min(n, length), 0); 获得合理的 n 值,前面我们讲到了 Infinity 正无穷和 -Infinity 负无穷,这段代码利用了 Infinity 的特性包装了 _.shuffle函数,关键就是 Infinity 大于所有 Number 数字,即 Math.min(Infinity, Number) 等于 Number,好处就是让人眼前一亮,哇,原来代码还可以这样写,坏处就是当单独使用 _.sample 函数的 n 大于处理之后的 obj 的长度时并不会报错,而是默认执行 n=sample.length,仁者见仁,智者见智吧。后面就是很套路的根据数组下标替换数组内容,当然数组下标是通过 _.random 随机的,然后 slice 一刀切数组。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值