拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程问题记录(2)

本文详细记录了拇指接龙游戏从WIN32平台移植到Android平台过程中遇到的UI运行级调试问题及解决方法。包括感叹号问题的解决、文件命名大小写相关错误的修正等。

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  本文中,在前文(1)基础上,将尽可能详细记录拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程后期--UI运行级调试出现的问题及可能的解决办法。


  问题1


  正未运行,问题就来了。忽然发现,工程左上角挂着一个大大的感叹号!请看截图:

wKioL1Qb57CSevNVAACMWbKkrww810.jpg


打开工程属性对话框,观察到如下现象:

wKiom1Qb6DLyI_DRAAIT8fzJiDI467.jpg

  我把鼠标停留在右边的横线处,后面出现一个关键单词missing。也就是说,我们的游戏工程依赖的cocos2d-x库包jar文件丢失了!?


  再打开另一处观察,发现如下:

wKioL1Qb6SmBLomcAAHt3iqN75I010.jpg

  其实,有一个重要细节在上一篇中我没有交待。此前,我使用中家的版本在cygwin+Eclipse操作时已经import了这个老版本所依赖的cocos2d-x库包项目,我的机器上位置在F:\Games2014\ThumbelinaCell\cocos2dx\platform\android\java。

   

    为了克服上述错误,我重新编译了新引入的cocos2d-x库包项目(当然,需要先clean一下)。然后,把上面第二个图中内容删除(单击Android Dependencies后点击“Remove”按钮)。再对游戏项目重新编译一下即可解决感叹号问题了。

  补充:有关Eclipse下工程左上角的红色感叹号问题,你可以轻松地搜索到相应答案(引用了“多余的”--其实很多时候是错误的引用的库),在此不浪费篇幅了。


问题2


  开始进行UI运行测试,便出现了第(1)篇中所示的文件命名大小写相关错误,更改后继续运行测试。


进行中......

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