WinForm常用控件属性与事件整理

本文详细介绍了窗体的基本属性,如Name、WindowState、StartPosition等,以及如何通过这些属性来控制窗体的行为,并讨论了窗体的事件机制,包括如何在用户与窗体交互时触发特定的操作。

1、窗体
     ◇常用属性
  (1)Name 属性:

      用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引用窗体 。
  (2) WindowState 属性:

       用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。
  (3)StartPosition 属性:

      用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
  (4)Text 属性:

      该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
  (5)Width 属性:

      用来获取或设置窗体的宽度。
  (6)Height 属性:

      用来获取或设置窗体的高度。
  (7)Left 属性:

      用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
  (8)Top 属性:

      用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
  (9)ControlBox 属性:

      用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为 true时将显示控制框,值为 false 时不显示控制框。
  (10)MaximizeBox 属性:

      用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。
  (11)MinimizeBox 属性:

    用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。
  (12)AcceptButton 属性:

    该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
  (13)CancelButton 属性:

    该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
  (14)Modal 属性:

    该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必    须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。

  (15)ActiveControl 属性:

    用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件 。

  (16)ActiveMdiChild 属性:

    用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。

  (17)AutoScroll 属性:

    用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动    打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。

  (18)BackColor 属性:

    用来获取或设置窗体的背景色。

  (19)BackgroundImage 属性:

    用来获取或设置窗体的背景图像。
  (20)Enabled 属性:

    用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。

  (21)Font 属性:

    用来获取或设置控件显示的文本的字体。
  (22)ForeColor 属性:

    用来获取或设置控件的前景色。
  (23)IsMdiChild 属性:

    获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。
  (24)IsMdiContainer 属性:

    获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI )中的子窗体的容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的容器。
  (25)KeyPreview 属性:

    用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为false 时,

    窗体不接收按键事件 。(默认为false)  

  (26)MdiChildren 属性:

    数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面MDI)子窗体。

  (27)MdiParent 属性:

    用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
  (28)ShowInTaskbar 属性:

    用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。
  (29)Visible 属性:

    用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为 true时显示窗体或控件,为 false 时不显示。
  (30)Capture 属性:

    如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。

  ◇常用事件

    未完待续.

转载于:https://www.cnblogs.com/softManage/p/4206918.html

1、主要属性: (1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB 的文本。Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可以在运行时通过读取Text属性来获得文本框的当前内容。 (2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限制输入的字符数。 (3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为 true 时,允许多行显示。值为false时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。 (4)HideSelection属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示,值为true,则不以选中的方式显示,值为 false将依旧以选中的方式显示。 (5)ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为 true时为只读,值为 false时可读可写。 (6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输入到 Text 的内容全部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。 (7) ScrollBars属性: 用来设置滚动条模式, 有四种选择: ScrollBars.None (无滚动条), ScrollBars.Horizontal(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。 注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值为true时, 水平滚动条将不起作用 (8)SelectionLength属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值为0 时,表示未选中任何字符。 (9)SelectionStart属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,第一个字符的位置为0,第二个字符的位置为1,依此类推。 (10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定的文本。只能在代码中使用。 (11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的每一行存放在 Lines数组的一个元素中。 (12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内容后,用户是否修改了该控件的内容。值为true表示修改过,值为 false表示没有修改过。 (13)TextLength属性:用来获取控件中文本的长度。 (14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下一行的开始,值为 true,表示自动换到下一行的开始,值为false表示不自动换到下一行的开始。 2、常用方法: (1)AppendText方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下: 文本框对象.AppendText(str) 参数 str是要添加的字符串。
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