Promise 学习笔记

本文介绍了ES6中Promise的概念及其如何解决异步编程中的回调地狱问题。详细解释了Promise的三种状态,并展示了基本用法,包括构造函数、then、catch、all和race方法。

什么是 Promise

ES6 原生提供了 Promise 构造函数,用以解决异步编程中的回调地狱问题。该构造函数返回一个 Promise 实例,可以看作一个容器,保存着未来结束的某个事件的结果。

Promise 有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败)。

每个 Promise 都会经历一个短暂的生命周期,操作成功 pending 变成 fulfilled,操作失败 pending 变成 rejected。只要这两种情况发生,状态就不会再变了。

基本用法

通过 new 操作符就可以实例化一个 Promise 对象,构造函数接收一个函数作为参数,这个过程是同步的,函数里面的代码会立即执行。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(1);
});
console.log(2);
// => 1
// => 2
复制代码

该函数的两个参数 resolve 和 reject,分别可以将 Promise 的状态从 pending 变成 fulfilled 和 rejected。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    if (/*异步操作成功*/) {
        resolve(data); // pending 变成 fulfilled
    } else {
        reject(error); // pending 变成 rejected
    }
});
复制代码

then()

Promise 的原型对象具有 then 方法(Promise.prototype.then),供 Promise 实例调用。then 方法的第一个参数是 resolve 状态的回调函数,如果不需要,可以传 null。第二个参数是 reject 状态的回调函数,可以省略。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => {
        resolve('Hello!');
    }, 2000);
});
p.then(data => {
    console.log(data);
}, error => {
    console.log(error);
});
// 等待两秒...
// => 'Hello!'
复制代码

then 方法支持链式操作,它的返回值是一个新的 Promise。如果一个 then 的回调函数的返回值是 Promise,那么下一个 then 会在该 Promise 状态改变后再被调用。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => {
        resolve('Hello!');
    }, 2000);
});
p.then(data => {
    console.log(data);
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => {
            resolve('World!');
        }, 2000);
    });
}).then(data => {
    console.log(data);
});
// 等待两秒...
// => 'Hello!'
// 等待两秒...
// => 'World!'
复制代码

catch()

catch 同样是 Promise 原型对象的方法(Promise.prototype.catch),用于指定发生错误时的回调函数,该回调函数等同于 then 的第二个参数。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => {
        resolve('Hello!');
    }, 2000);
});
p.then(data => {
    throw new Error('第一个错误');
}).then(data => {
    throw new Error('第二个错误');
}).catch(error => {
    console.log(error);
});
// 等待两秒...
// => Error: 第一个错误
复制代码

all()

all 是 Promise 的静态方法(Promise.all)。它能够将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例。新实例的状态由原来多个实例的状态决定,原实例都变成 fulfilled,新实例才会变成 fulfilled。只要有一个原实例变成 rejected,新实例也会变成 rejected。

race()

和 all 方法一样,race 也是 Promise 的静态方法(Promise.race)。它同样能将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例。不同的是,只要原实例有一个改变了状态,新实例就立刻改变状态,第一个做出改变的原实例的返回值传递给新实例的回调函数。

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