开源博客QBlog开发者视频教程:博客皮肤模板制作指南-模板之拿来主义(六)

本节视频详细介绍如何在博客园创建个性化皮肤,通过实例演示从博客园获取并应用皮肤的方法。包含特殊播放器控制技巧,以及解决加载过程中的窗口大小变化问题。

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前言

今天本节视频比较长,16分钟,所以Flash生成也有点大,28M,上传花了不少时间,好在录制比较顺利,经过一次彩排之后,后面仅重复录了三次,就成功了。

大伙在学习的时候,还是要配合"秋色园技术原理解析"这个系列看,因为视频只是针对重点讲解,不会覆盖系列。

 

内容简介

上上上节总回顾:前面三节,我们讲解了秋色园的皮肤加载及填充机制。

 

本节内容:介绍如何“制作”自己的博客皮肤,示例教你怎么从博客园里拿博客皮肤。

 

 

本节特别增加了flash播放器控制,折腾了一晚上,不过不知道为什么,flash视频没加载完时,flash的宽高变形了,

加载的差不多了,再刷新,宽高就好了,这是为什么呢?

折腾好久,找不到为什么,所以用了第二种新开窗口方式:点击带播放器播放

 

下面是原始的方式,请观看:[800*600]

PS:如何播放:对着视频右键-》点击“播放”

 

本节讲解的基础文档详见:http://www.cyqdata.com/qblog/article-detail-40556

 

相关视频:

 
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 在机器人技术中,轨迹规划是实现机器人从一个位置平稳高效移动到另一个位置的核心环节。本资源提供了一套基于 MATLAB 的机器人轨迹规划程序,涵盖了关节空间和笛卡尔空间两种规划方式。MATLAB 是一种强大的数值计算与可视化工具,凭借其灵活易用的特点,常被用于机器人控制算法的开发与仿真。 关节空间轨迹规划主要关注机器人各关节角度的变化,生成从初始配置到目标配置的连续路径。其关键知识点包括: 关节变量:指机器人各关节的旋转角度或伸缩长度。 运动学逆解:通过数学方法从末端执行器的目标位置反推关节变量。 路径平滑:确保关节变量轨迹连续且无抖动,常用方法有 S 型曲线拟合、多项式插值等。 速度和加速度限制:考虑关节的实际物理限制,确保轨迹在允许的动态范围内。 碰撞避免:在规划过程中避免关节与其他物体发生碰撞。 笛卡尔空间轨迹规划直接处理机器人末端执行器在工作空间中的位置和姿态变化,涉及以下内容: 工作空间:机器人可到达的所有三维空间点的集合。 路径规划:在工作空间中找到一条从起点到终点的无碰撞路径。 障碍物表示:采用二维或三维网格、Voronoi 图、Octree 等数据结构表示工作空间中的障碍物。 轨迹生成:通过样条曲线、直线插值等方法生成平滑路径。 实时更新:在规划过程中实时检测并避开新出现的障碍物。 在 MATLAB 中实现上述规划方法,可以借助其内置函数和工具箱: 优化工具箱:用于解决运动学逆解和路径规划中的优化问题。 Simulink:可视化建模环境,适合构建和仿真复杂的控制系统。 ODE 求解器:如 ode45,用于求解机器人动力学方程和轨迹执行过程中的运动学问题。 在实际应用中,通常会结合关节空间和笛卡尔空间的规划方法。先在关节空间生成平滑轨迹,再通过运动学正解将关节轨迹转换为笛卡
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