Android中文API(96)——SoundEffectConstants

本文介绍了Android系统中SoundEffectConstants类的相关信息,包括其结构、概述、常量定义及公共方法等内容。重点阐述了playSoundEffect(int)方法所需的不同声效设定常量及其对应的取值。
一、结构

public class SoundEffectConstants extends Object

java.lang.Object

android.view.SoundEffectConstants

二、概述

    playSoundEffect(int)所需的播放声效设定常量。

  三、常量

public static final int CLICK

(译者注:单击事件)常量,取值0 (0x00000000) 

public static final int NAVIGATION_DOWN

(译者注:View.FOCUS_DOWN)常量,取值4 (0x00000004)

public static final int NAVIGATION_LEFT

(译者注:View.FOCUS_LEFT)常量,取值1 (0x00000001)

public static final int NAVIGATION_RIGHT

(译者注:View.FOCUS_RIGHT)常量,取值3 (0x00000003)

public static final int NAVIGATION_UP

(译者注:View.FOCUS_UP)常量,取值2 (0x00000002)

四、公共方法

  public static int getContantForFocusDirection(int direction)

  针对不同声音方向,获得相应的发声常数。

  参数

                  direction 参数取值为以下常量之一:FOCUS_UPFOCUS_DOWNFOCUS_LEFTFOCUS_RIGHTFOCUS_FORWARD , FOCUS_BACKWARD.

                 返回值

                   合适的发声常数

五、补充 

  文章链接

      触感反馈和声音反馈的效果实现

本文转自博客园农民伯伯的博客,原文链接:Android中文API(96)——SoundEffectConstants,如需转载请自行联系原博主。

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