此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2282
1、本周PSP
类型 | 任务 | 开始时间 | 结束时间 | 中断时间 | Delta时间 |
立会 | 总结上一周的工作;讨论课堂展示的方式及内容 | 10.23 9:31 | 10.23 9:52 | 0min | 21min |
编程 | 编写游戏界面功能 | 10.23 18:47 | 10.23 19:34 | 7min | 40min |
立会 | 讨论目前代码存在的bug以及修复bug方案;讨论按钮功能的实现 | 10.24 15:01 | 10.24 15:29 | 0min | 28min |
立会 | 讨论游戏主界面地编写;因按钮功能未能实现,所以继续讨论该功能的实现方法 | 10.25 14:32 | 10.25 15:03 | 0min | 31min |
编程 | 修改bug | 10.25 18:14 | 10.25 19:51 | 2min | 95min |
立会 | 讨论“关于我们”界面地编写 | 10.26 14:17 | 10.26 14:53 | 0min | 36min |
立会 | 讨论目前代码中仍有的bug | 10.27 14:53 | 10.27 15:27 | 0min | 34min |
编程 | 修改bug | 10.27 20:23 | 10.27 22:09 | 13min | 93min |
立会 | 讨论项目进度 | 10.28 16:23 | 10.28 17:12 | 0min | 49min |
编程 | 完善游戏功能 | 10.28 19:44 | 10.28 21:13 | 17min | 72min |
立会 | 汇报个人进度,总结一周进度 | 10.29 16:25 | 10.29 17:03 | 0min | 38min |
编程 | 修改bug并打包 | 10.29 18:01 | 10.29 19:34 | 0min | 93min |
博客 | 编写博客《scrum立会报告+燃尽图(第三周第六次)》 | 10.29 19: 59 | 10.29 20: 27 | 0min | 28min |
博客 | 编写完成博客Alpha发布,视频、美工+文案展示博客 | 10.29 20: 36 | 10.29 21:15 | 0min | 39min |
2、本周进度条
代码行数 | 博文字数 | 用到的软件工程知识点 |
174 | 1538 | PSP、版本控制 |
3、累积进度图
(1)累积代码折线图
(2)累计博文折线图
4、PSP饼状图:
5、累积PSP时间折线图