VC++获取文本框1内容在文本框2显示

本文介绍如何在MFC对话框中通过获取文本框的指针来读取和设置文本内容,包括使用CEdit类指针进行文本操作的具体步骤,并提供了一种简单的方法来实现文本框之间的内容传递。

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要想对文本框进行操作首先获得文本框的指针。

对于文本框类 就是CEdit类获取指针的方法是

        CEdit *edit1=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

        如果是静态文本控件的指针获取的方法和文本框基本相同

       CStatic *static1=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

        

使用这个指针的方法就是

       edit1->GetWindowText(m_strrc);//获取文本1的内容 赋值到CString变量里面;

       edit2->SetWindowText(m_strrc);//把CString类型的m_strrc内容显示在文本框2

 

现在以案件控制文本框的实例 熟悉一下这种方法

1、新建一个dialog的工程

2、在工程内添加一个Button

3、给这个Button添加一个消息响应函数,

4、添加文本框1和文本框2 ID分别为IDC_EDIT1,IDC_EDIT2

5、给文本框1和文本框2添加CString成员变量 分别为m_strs,m_strr

6、在Button的消息响应函数内添加如下代码

   CEdit *edit1=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

   CEdit *edit2=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2);

   edit1->GetWindowText(m_strr);//获取文本1的内容 赋值到CString变量里面;

   edit2->SetWindowText(m_strr);//把CString类型的m_strr内容显示在文本框2

7、编译后就可以点击button就可以实现文本传递了

还可以用一下的方法显示和获取文本消息

//获取文本信息
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,ch2,10);/*ID,接收字符串,最大接收数*/
//显示文本信息
SetDlgItemText(IDC_EDIT2,ch2);/*ID,需要显示的字符串*/

 

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