Quartz2D 之 简单介绍

本文介绍了Quartz2D绘图引擎的主要功能,包括绘制图形、文字、图片及PDF文档等内容。同时探讨了如何通过GraphicsContext进行图形绘制及自定义UI控件的方法。

1. 概述

  Quartz2D 是一个二维绘图引擎。

  主要功能;

  • 绘制图形:线、矩形、圆、弧
  • 绘制文字
  • 绘制图片
  • 绘制PDF
  • 裁截图片
  • 自定义UI控件

2. 图形上下文

  Graphics Context,是绘制图形的环境,就类似现实中的一个画板及画笔、皮擦等整套工具。

  Quartz2D里面的Graphics Context的类型是CGContextRef。

2.1. 作用

  在指定设备、媒介上(屏幕、图片、PDF)绘制图形、设置图形的样式、颜色等属性。

3. 怎么自定义View

  • 在 -(void)DrawRect:(CGRect)rect 获取View的Graphics Context
  • 绘制图形、设置图形颜色、样式,并渲染到View上(CGContextStrokePath等)

  是否只有 DrawRect 方法中才能获取CGGraphics Context 不得而知。但是,它在什么时候被调用?两种情况,View第一次显示时;调用View setNeedsDisplay或setNeedsDisplayInRect。显示后一个函数比前一个只是限制了绘制的范围。

转载于:https://www.cnblogs.com/SimonGao/p/5042268.html

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