(转) java中try/catch性能和原理

本文讨论了在编程中异常处理(try-catch)放在循环内外的不同情况,并提供了详细的解释和技术背景资料。

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stackoverflow上有一个讨论,参与的人还挺多:

https://stackoverflow.com/questions/141560/should-try-catch-Go-inside-or-outside-a-loop

原理:http://www.javaworld.com/article/2076868/learn-java/how-the-java-virtual-machine-handles-exceptions.html

转载于:https://www.cnblogs.com/guazi/p/6928570.html

### Java 中 `try-catch` 的工作原理Java 编程语言中,`try-catch-finally` 结构用于处理可能发生的异常情况。当程序执行到 `try` 块内的代码时,会监控该区域是否存在任何未被捕获的异常。 一旦检测到异常,控制权立即移到相应的 `catch` 块来处理特定类型的异常对象。即使发生了跳至 `catch` 处理逻辑的情况,位于方法最后定义的 `finally` 部分仍然会被调用并执行其内部语句[^1]。 对于给定的例子: ```java public static int test() { int i = 0; try { System.out.println("业务执行"); i = 1 / 0; // 将触发除零异常 System.out.println("业务执行完成"); i++; return i; } catch (Exception e) { System.out.println("捕捉异常"); i++; return i; } finally { System.out.println("释放资源"); i++; return i; } } ``` 在这个例子中,“业务执行”消息会在尝试计算 `i=1/0`之前打印出来;由于此表达式会导致算术异常 (`ArithmeticException`) 被抛出,因此“业务执行完成”的输出永远不会发生。相反,流程向 `catch` 分支,在那里增加变量 `i` 并返回更新后的值前显示“捕捉异常”。然而,因为存在 `return` 语句之后还有 `finally` 块,所以在最终返回之前一定会先执行其中的内容——即打印“释放资源”,并且再次修改 `i` 后才真正结束函数调用[^2]。 值得注意的是,尽管 `try-catch` 可能看起来增加了额外开销,但在正常情况下(即没有实际发生异常),它们几乎不对性能造成负面影响。只有当确实遇到了异常状况时才会涉及一些额外的成本,比如创建堆栈跟踪信息等操作[^4]。
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