验收测试

本文详细介绍了软件测试的三种主要类型:正式验收测试、非正式验收测试(包括α测试和β测试),并解释了游戏开发中常见的封测、内测、公测的概念及区别。封测为封闭测试,内测由开发者与用户共同参与,而公测则是开放给所有用户的测试阶段。

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软件验收测试分为三类:

正式验收测试;

非正式验收测试其中包括α测试(由用户、测试人员、开发人员共同参与的内部测试。)

                                  和β测试(内测后的公测,即完全交给最终用户测试。)

 

封测、内侧、公测一般用于游戏公司

封测:封闭测试。其版本实为未成熟的,有很多的BUG。在里面玩和正常没分别。就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁

内测:内部测试,由开发人员与用户、测试人员一起进行。经历了封测后,游戏进一步完善。发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。 有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分。内测的游戏是免费的。

公测:公开测试,仅由用户参与。其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开始收费。当然,永久免费的游戏除外。

转载于:https://www.cnblogs.com/MarsDing/p/9908882.html

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