控制反转IOC与依赖注入DI

本文深入探讨了控制反转(IoC)和依赖注入(DI)的概念,通过实例展示了如何使用Unity容器简化对象之间的依赖关系,从而减少模块间的耦合度,实现更灵活和可维护的代码结构。

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一、名词解释

IoC:Inverse of control,控制反转;

DI:Depedency Injection 依赖注入

IoC和DI是从不同角度描述同一件事情,即DI模式是Ioc的具体实现方式,通过引入IoC容器,利用依赖关系注入,实现对象的解耦。

二、问题引入

先来看普通的方式:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace IocDemo { class Program { static void Main(string[] args) { UserService user = new UserService(1); user.SaveUser(); Console.Read(); } } interface IDal { void save(); } class SqlServerDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("SqlServer save."); } } class OracleDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("Oracle save."); } } class UserService { private IDal dal; public UserService(int type) { if (type == 1) dal = new OracleDal(); else dal = new SqlServerDal(); } public void SaveUser() { dal.save(); } } }

 

我们发现UserService和具体的类OracleDal,SqlserverDal紧密耦合。

如果把它进行简单的修改,那么UserService就和具体的类没有关系了,而是直接依赖于抽象。

class UserService { private IDal dal; public UserService(IDal dal) { this.dal = dal; } public void SaveUser() { dal.save(); } } }

 

那么运行时具体的类是哪个呢?这是我们就可以事先注册好一种对于关系,
先看一段Unity的代码混个眼熟:

UnityContainer container = new UnityContainer(); container .RegisterType<IDal, OracleDal>();

通过解析对应关系可以知道IDal具体的类。调用时:

 

var dal = container .Resolve<IDal>();//这是得到OracleDal的实例。 UserService user = new UserService(dal); user.SaveUser();

 

可见DI的目的其实就是为了减少对象间的依赖性,降低模块间的耦合度。

三、优缺点

优点:实现松耦合;

缺点:对性能有一定损失,不过现在各个产品都进行了优化升级,目前性能已经相差不会太大了。

四、IoC相关产品

Unity,Autofac,Castle,Munq,Funq,Ninject,windsor,StructMap

在后面的系列中将介绍其中几种Ioc容器。

Elite Container是DELPHI下的一个轻量级IoC对象容器(IoC:Inverse of Control,反转控制)。它是参考了Java中的Spring框架(主要是配置文件的写法),并结合DELPHI的特点来构建的。相比Spring的对象容器,它提供的功能更为精简常用(如对象延迟创建、对象属性自动注入等),降低了学习的难度,并且提供了很多扩展点,你只需简单地写一个插件实现类,并在配置文件中进行简单配置,就可以让Elite Container拥有你的自定义功能! 借助Elite Container和Ioc思想,你可以更轻易地构建出具有松散耦合、重用度高的应用程序。它的核心思想就是拆分功能的接口和实现,上层只依赖于下层的接口,然后通过Elite Container的配置,把不同的实现类注入到该接口中,达到更换功能,也就是复用已有代码的目的。设计人员可以真正地发挥好自己的面向对象思想和相关设计模式,来架构企业级的应用程序,而无需象以前那样,在Delphi中用起面向对象总有点捉襟见袖的感觉。 ps. 由于写程序,还有精心准备的26个例子,都花费了我很多的时间,所以象征性地收2个资源分,希望大家不会介意:) ps2. 说明一下,开发出来的程序在发布的时候,除了发布EliteCore.bpl、EliteContainer.bpl外,还需要发布rtl.bpl(EliteCore.bpl引用到了它)。由于一时疏忽,例子中的Bin目录里忘记带上它了,请大家注意,谢谢~
### 控制反转IoC依赖注入DI)的联系相互关系 #### 1. **控制反转IoC)的本质** 控制反转是一种软件设计原则,核心在于将对象的创建和管理权从应用程序内部转移到外部容器中。这种转变使得开发人员无需再手动编写复杂的对象初始化逻辑,从而降低了模块间的耦合度[^1]。具体而言,IoC改变了传统程序中对象创建的方式——原本是由程序员通过`new`关键字显式创建对象,而现在这一职责被委托给了像Spring这样的外部容器。 例如,在没有采用IoC的情况下,一个类可能如下所示: ```java public class UserService { private UserRepository userRepository; public UserService() { this.userRepository = new UserRepository(); // 手动创建依赖 } } ``` 而使用IoC后,则变为由容器负责实例化和组装依赖关系。 --- #### 2. **依赖注入DI)的作用** 依赖注入是实现控制反转的具体技术手段之一。它通过某种机制(如构造器注入、Setter方法注入或字段注入),将依赖项传递给目标对象,从而使目标对象能够专注于自身的业务逻辑而不必关心依赖项的来源[^3]。换句话说,DI定义了如何在运行时动态地为对象提供其所需要的服务或其他组件。 以下是一个基于构造器注入的例子: ```java @Component public class UserService { private final UserRepository userRepository; @Autowired public UserService(UserRepository userRepository) { // 构造器注入 this.userRepository = userRepository; } public void performAction() { userRepository.save(); } } ``` 在这里,`UserService` 不再自己创建 `UserRepository` 实例,而是等待Spring容器将其注入进来。 --- #### 3. **两者的内在联系** 尽管IoCDI看似独立的概念,实际上它们密不可分: - **IoC 是一种高层次的设计理念**,旨在解决整体架构中的对象管理和依赖问题。 - **DI 则是 IoC 的主要实现方式**,提供了具体的解决方案来满足IoC的目标。 更进一步地说,IoC描述了一个宏观的方向:即“谁应该负责对象及其依赖的管理”。而DI则细化到了微观层面,说明了“怎样才能有效地完成这项工作”[^4]。因此,可以认为DIIoC的一部分或者说是其实现途径之一。 为了更好地理解这一点,我们可以回顾一下经典的比喻:“IoC就像一座房子的整体结构规划图,告诉你哪些房间该放什么家具;而DI则是施工队按照图纸一步步把每件家具摆放到指定位置的过程。” --- #### 4. **总结对比** | 特性 | 控制反转IoC) | 依赖注入DI) | |------------------|------------------------------------------------|-------------------------------------------| | 定义域 | 提供了一种新的控制流方向 | 明确指出了如何装配依赖 | | 关注点 | 整体架构层面上的对象管理及依赖关系 | 单个对象级别的依赖传递 | | 是否可替代 | 可以通过多种方式实现 | 基本上局限于几种固定的注入形式 | 综上所述,IoC代表了一种广义的思想指导方针,而DI充当着落实这些思想的关键工具角色。 --- ###
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