【iOS】屏幕适配之NSLayoutConstraint

本文介绍了一种使用自定义NSLayoutConstraint子类NSLayoutConstraintEx的方法来实现iOS应用在不同设备(如iPhone与iPad)间的屏幕适配。通过设置不同的布局常量以适应不同分辨率和设备类型。

import Foundation

class NSLayoutConstraintEx: NSLayoutConstraint {

    @IBInspectable
    var ipad: CGFloat =  0 {
        didSet {
             if DeviceUtils.isIPad() {
                constant = ipad
            }
        }
    }

    @IBInspectable
    var iphone4: CGFloat =  0 {
        didSet {
             // 640 x 960
             if DeviceUtils.isIphone() && DeviceUtils.getScreenSize().height ==  960.0 {
                constant = self.iphone4
            }
        }
    }

    @IBInspectable
    var iphone5: CGFloat =  0 {
        didSet {
             // 640 x 1136
             if DeviceUtils.isIphone() && DeviceUtils.getScreenSize().height ==  1136.0 {
                constant = self.iphone5
            }
        }
    }

    @IBInspectable
    var iphone6: CGFloat =  0 {
        didSet {
             // 750 x 1334
             if DeviceUtils.isIphone() && DeviceUtils.getScreenSize().height ==  1334.0 {
                constant = self.iphone6
            }
        }
    }

    @IBInspectable
    var iphone6Plus: CGFloat =  0 {
        didSet {
             // 1242 x 2208
             if DeviceUtils.isIphone() && DeviceUtils.getScreenSize().height >=  1920.0 {
                constant = self.iphone6Plus
            }
        }
    }
}

用法:

修改现在的约束,让它使用NSLayoutConstraintEx,效果如下:

 

注意User Defined Runtime Attributes这一栏,如果去掉某个自定义属性,这边可能会存在残留,删掉残留的那一项即可。还有Module这一栏如果显示None说明使用自定义类失败,一般把Class删除一下重新制定就好了。 

 

默认是iPhone布局,这样在iPad上就能使用大尺寸的图片了

本文转自博客园农民伯伯的博客,原文链接:【iOS】屏幕适配之NSLayoutConstraint,如需转载请自行联系原博主。



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