google云游戏stadia

2019年GDC上,谷歌发布Stadia云游戏平台,玩家可在任意设备上通过浏览器接入,实现4K+60帧的游戏体验。该平台支持无缝跨屏切换,并通过遍布全球的节点提供服务。此外,YouTube上的游戏视频可直接关联Stadia,观众可即时加入游戏。

2019 GDC上,谷歌公布了Stadia“云游戏”平台。Stadia是一个无实体的云游戏平台,玩家不需要下载游戏,就能在任意设备的浏览器上连接到Stadia服务,把云端的“游玩过程”实时反馈到屏幕上,最高达到4K+60帧的画面水平。它还能在不同平台间无缝切换,发布会上演示了在电视、手机、PC和平板电脑间实时切换游玩《刺客信条:奥德赛》的场景。Stadia的云服务由分布在全世界的超过7500个节点提供支持,硬件由AMD提供GPU。分配到用户的单个硬件栈拥有10.7TFlop的运算能力。Youtube上的游戏视频、直播也可以直接关联到Stadia游戏端,观众在看视频时就可直接从视频的进度开始游戏,它甚至允许播主们在直播中直接邀请观众从浏览器里加入游戏。

转载于:https://blog.51cto.com/1960961732/2369072

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