RocketMQ学习(二):依赖关系和模块功能介绍

本文介绍了RocketMQ的架构组成,包括9个子模块的功能与作用。从消息存储到客户端交互,再到服务端处理流程,提供了全面的技术解读。

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现在看的代码版本还是3.2.2 develop。先看张内部结构代码图:

rocketmq内部依赖图

从依赖层次再来看,越是被依赖的,越在底层:

层次结构

rocketmq包含9个子模块:

rocketmq-common:通用的常量枚举、基类方法或者数据结构,按描述的目标来分包通俗易懂。包名有:admin,consumer,filter,hook,message等。

rocketmq-remoting:用Netty4写的客户端和服务端,fastjson做的序列化,自定义二进制协议。

rocketmq-srvutil:只有一个ServerUtil类,类注解是,只提供Server程序依赖,目的为了拆解客户端依赖,尽可能减少客户端的依赖。

rocketmq-store:存储服务,消息存储,索引存储,commitLog存储。

rocketmq-client:客户端,包含producer端和consumer端,发送消息和接收消息的过程。

rocketmq-filtersrv:消息过滤器server,现在rocketmq的wiki上有示例代码及说明,https://github.com/alibaba/RocketMQ/wiki/filter_server_guide,以后会专门对每个模块做分析,到时出个完整的demo以及流程图。

rocketmq-broker:对consumer和producer来说是服务端,接收producer发来的消息并存储,同时consumer来这里拉取消息。

rocketmq-tools:命令行工具。

rocketmq-namesrv:NameServer,类似SOA服务的注册中心,这里保存着消息的TopicName,队列等运行时的meta信息。一般系统分dataNode和nameNode,这里是nameNode。

这里可能说的比较粗糙,后面将会一一介绍。


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