昨天:设计出游戏需求用户调查表,并寻找用户调查 今天:继续调查,寻找更多的用户,使调查的方面更加详细 遇到的问题:调查时,玩家不愿意填写或者嫌烦,但进展相比昨天较好。 转载于:https://www.cnblogs.com/double1/p/4508712.html