项目通用Makefile

本文详细介绍了如何使用Makefile配置一个C++编写的P2P客户端项目,包括目录结构设置、编译规则定义、依赖库链接等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

.PHONY: all clean

OBJ             = obj
BIN             = bin
LIB             = lib
SRC             = src

GCC             = g++
FLAGS           = -Wall -g
DEFINES         = -DLINUX

# 头文件目录
INCLUDES        = $(patsubst %,-I%, /usr/include /szmetro/download/p2p-c++/p2p-ice/src)

# 库文件目录
SYSLIBDIR       = /usr/local/lib
P2PLIB          = /szmetro/download/p2p-c++/p2p-ice/bin
LIBDIRS         = $(patsubst %,-L%, $(LIB) $(SYSLIBDIR) $(P2PLIB))

# 库文件
ICELIB          = Ice IceUtil p2p-ice
LIBS            = $(patsubst %,-l%, $(ICELIB))

# 默认递归3级目录, 不编译的文件请添加到DISCARD
DISCARD         = $(wildcard $(SRC)/test/*.cpp)
OBJS            = $(patsubst $(SRC)/%.cpp,$(OBJ)/%.o, $(filter-out $(DISCARD), $(shell find $(SRC)/* -maxdepth 3 -type f -regex ".*\.cpp")))
OBJDIRS         = $(sort $(patsubst $(SRC)/%,$(OBJ)/%, $(dir $(OBJS))))

# 可执行文件名
EXEC            = $(BIN)/p2p-client

all: MKDIR $(EXEC)

MKDIR:
	mkdir $(OBJDIRS) -p
    
$(EXEC): $(OBJS)
	$(GCC) $(OBJS) -o $@ $(LIBDIRS) $(LIBS)

# Makefile默认目标
$(OBJ)/%.o: $(SRC)/%.cpp
	$(GCC) $(INCLUDES) $(DEFINES) $(FLAGS) -c $^ -o $@

clean:
	rm -fr $(OBJ)/*
	rm -f $(EXEC)

  目录结构如:

.
|-- bin
|-- lib
|-- Makefile
|-- obj
`-- src

  

转载于:https://www.cnblogs.com/itpoorman/p/10747807.html

本程序的Makefile分为3类: 1. 顶层目录的Makefile 2. 顶层目录的Makefile.build 3. 各级子目录的Makefile 一、各级子目录的Makefile: 它最简单,形式如下: EXTRA_CFLAGS := CFLAGS_file.o := obj-y += file.o obj-y += subdir/ "obj-y += file.o" 表示把当前目录下的file.c编进程序里, "obj-y += subdir/" 表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。 "EXTRA_CFLAGS", 它给当前目录下的所有文件(不含其下的子目录)设置额外的编译选项, 可以不设置 "CFLAGS_xxx.o", 它给当前目录下的xxx.c设置它自己的编译选项, 可以不设置 注意: 1. "subdir/"中的斜杠"/"不可省略 2. 顶层Makefile中的CFLAGS在编译任意一个.c文件时都会使用 3. CFLAGS EXTRA_CFLAGS CFLAGS_xxx.o 三者组成xxx.c的编译选项 二、顶层目录的Makefile: 它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外, 主要是定义工具链前缀CROSS_COMPILE, 定义编译参数CFLAGS, 定义链接参数LDFLAGS, 这些参数就是文件中用export导出的各变量。 三、顶层目录的Makefile.build: 这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o 详细的讲解请看视频。 四、怎么使用这套Makefile: 1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录 在各自子目录创建一个空白的Makefile 2.确定编译哪些源文件 修改顶层目录和各自子目录Makefile的obj-y : obj-y += xxx.o obj-y += yyy/ 这表示要编译当前目录下的xxx.c, 要编译当前目录下的yyy子目录 3. 确定编译选项、链接选项 修改顶层目录Makefile的CFLAGS,这是编译所有.c文件时都要用的编译选项; 修改顶层目录Makefile的LDFLAGS,这是链接最后的应用程序时的链接选项; 修改各自子目录下的Makefile: "EXTRA_CFLAGS", 它给当前目录下的所有文件(不含其下的子目录)设置额外的编译选项, 可以不设置 "CFLAGS_xxx.o", 它给当前目录下的xxx.c设置它自己的编译选项, 可以不设置 4. 使用哪个编译器? 修改顶层目录Makefile的CROSS_COMPILE, 用来指定工具链的前缀(比如arm-linux-) 5. 确定应用程序的名字: 修改顶层目录Makefile的TARGET, 这是用来指定编译出来的程序的名字 6. 执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除
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