数组在一般情况下创建之后是不好再次调整其长度的,但是Array提供了一个静态方法CreateInstance可以动态的创建数组,当然还可以用其特性动态的调整一个数组的长度。


namespace ArrayStudy
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] arr = new int[] { 1, 2, 3 };
PrintArr(arr);
arr = (int[])Redim(arr, 5);
PrintArr(arr);
arr = (int[])Redim(arr, 2);
PrintArr(arr);
}
public static Array Redim(Array origArray, int desiredSize)
{
//确定元素的类型
Type t = origArray.GetType().GetElementType();
//创建一个含有期望元素个数的新数组
//新数组的类型必须匹配原数组的类型
Array newArray = Array.CreateInstance(t, desiredSize);
//将原数组的元素拷贝至新数组中
Array.Copy(origArray, 0, newArray, 0, Math.Min(origArray.Length, desiredSize));
//返回新数组
return newArray;
}
//打印数组
public static void PrintArr(int[] arr)
{
foreach (int x in arr)
{
Console.Write(x + ",");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
也就是使用CreateInstance重新快速创建数组,然后重新copy,个人感觉应该避免这种操作,因为产生了再次的内存分配和垃圾回收