首个Eclipse Labs托管项目发布

EclipseLabs与Google合作建立了一个新的开源代码托管平台,旨在为Eclipse插件和OSGi绑定的开发者提供统一的托管点。该平台默认采用EPL许可证,也支持其他开源许可。此外,Google的第一个项目“WorkspaceMechanic”已入驻该平台,旨在实现Eclipse工作空间之间的配置信息同步。

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Eclipse Labs联合Google在http://www.eclipselabs.org/上 托管了Google Project Hosting的一个实例。其目标是为所有有志于编写Elipse插件(或OSGi绑定)的开发者们提供一个开源代码的统一托管点,他们不再需要在多个代 码提供商处分散地托管代码。

一般来说,缺省的许可证是EPL,但是在创建项目时也可以选择其他开源许可。值得一提的是GPL与非GPL 插件系统不兼容,这就解释了为什么几乎不存在基于GPL的Eclipse或OSGi绑定。

将来的计划中包括为插件提供定义升级网站的元数据的能力,这样插件就能出现在Eclipse市场(先前的EPIC)上了。它与Helios Eclipse市 场的客 户端结合之后将使在标准的Eclipse平台上安装插件更加简单。

Google宣布了他们的第一个将要放在Eclipse Labs上的项目——“Workspace Mechanic”,该项目的目标是提供一个能多个Eclipse工作空间之间同步配置信息的解决方案。

Google内部使用 它已经有些时日了,Robert Konigsberg如此描 述了它带来的好处

Workspace Mechanic可用于单用户模式和企业模式,并自动维护你所有的Eclipse环境。

我们加入的最酷的特性是个人偏好记录器,它监听所有对偏好的更改,并将此保存成任务,因此你就能对计算机上的所有工作空间应用此任务。

Eclipse Labs的另一尝鲜者是Wascana。 它是一个开箱即用的解决方案,打包了基于Windows的CDT环境和基于 MinGW的gcc工具。由于gcc的许可是基于GPL的,所以不能寄宿或分布在eclipse.org之 上。尽管在大多数Unix操作系统上已经自带了gcc,但是Windows平台上的它的缺失却为CDT在Windows环境中使用带来了很多障碍。 Eclipse CDT项目的领导人暨Wascana的创始人,Doug Schaefer认为Eclipse Labs将是游 戏规则的改变者

当我首次听到Eclipse Labs时就为其理念而激动不已。在Eclipse的官方网站旁边开设一个中心网站供大家托管开源项目既是提升这些项目的可视 性的极佳途径又能极大地鼓励 新项目的创造。

今天,Eclipse Labs终于梦想成真。而且,作为它的beta测试用户之一,我非常荣幸地宣布,“面向Windows开发者的Wascana Eclipse C/C++ IDE”项目已经在这里安家。我曾与Wascana一起在SourceForge上奋斗过,但那里却只有很低的信噪比。感谢Eclipse Labs,它应该能帮助人们方便地找到它并实现它在Eclipse社区一席之地。

感谢Ian Skerrett和Google对Eclipse Labs所做出的贡献。正如我第一次听到这个消息时在博 客上提到的,它将是一个游戏规则改变者。我迫不及待地希望看到有哪些项目将在这里出现。

目前,Eclipse Labs提供了与Google Code所用的同样的版本控制系统。Google Code对SVN与Hg. Git的支持已经开始被废弃了 (尽管有很多项目依然通过git svn使用Google Code)。

他们的分析凸出了目前对HTTP性能的担忧:虽然我们可以支持多种DVCS,我们的决定是支持 Mercurial,主要基于两个原因。首要原因是支持现有的Subversion的庞大用户群,他们希望能使用分布式版本控制系统。其二,考虑到 Google Code的基础设施是基于HTTP服务而建的,我们发现Mercurial的HTTP性能是最好的。欲了解更多信息,请参阅我们的分析

自从初始分析之后,git收购了Smart HTTP协议,目前它被用在Github上,并且应该在不久的将来就会为Eclipse的Git存储,不过,在Git的支持被加入到Google Hosting所支持的版本控制系统之前,它应该都不会在 Eclipse Labs中出现。

你会把你的基于Eclipse或OSGi的项目搬进Eclipse Labs吗?

转载于:https://my.oschina.net/walkerxk/blog/4761

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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