IOS 后台挂起程序 当程序到后台后,继续完成Long-Running Task 任务 www.douban.com/note/375127… http://lqzit.iteye.com/blog/2068741
github上写了一个简单dome的通过后台位置更新保证app不被kill https://github.com/Legendgp/BackgroundPositioningContinuesToUpload 另外也有一个简单的闹钟的dome https://github.com/Legendgp/alarmClock
我们知道,到我们程序从前台退到后台(安home)键后,将执行程序的委托方法。 //当应用程序掉到后台时,执行该方法
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
{
}```
我们已经知道:
当一个iOS应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用`NSThread的detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:`类方法创建的线程也被挂起了。
我们假设有这么一种情况:
当我们的应用程序从前台被送到了后台。
这时候,我们的程序将执行委托方法`applicationDidEnterBackground`。但是,这时候,应用程序只给了我们可怜的一点点时间(也就是秒级别的)来处理东西,然后,所有的线程都被挂起了。
而实际中,我们可能需要更长的时间来完成我们的需要的必要操作:
**1.我们需要在应用程序推到后台时,能够有足够的时间来完成将数据保存到远程服务器的操作。**
**2.有足够的时间记录一些需要的信息操作。**
怎么办?!因为我们需要的时间可能会有点长,而默认情况下,iOS没有留给我们足够的时间。
悲剧了……
总需要有一个办法来解决~~~~
**向iOS申请,在后台完成一个Long-Running Task任务**
当一个iOS应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用`NSThread`的`detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:`类方法创建的线程也被挂起了。
如果你想在后台完成一个长期任务,就必须调用`UIApplication`的`beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:`实例方法,来向iOS借点时间。
默认情况下,如果在这个期限内,长期任务没有被完成,iOS将终止程序。
怎么办?可以使用`beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:`实例方法,来向iOS再借点时间。
既然是借时间,那么就需要有一些约定俗成的方式。
先贴代码吧:
**1.项目的AppDelegate.h文件中**
声明一个UIBackgroundTaskIdentifier,相当于一个借据吧。告诉iOS,我们的程序将要借更多的时间来完成**Long-Running Task**任务。
复制代码
@property(nonatomic,unsafe_unretained)UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier; @property(nonatomic,strong)NSTimer*myTimer;``` 2.项目的AppDelegate.m文件中 1.注意在applicationDidEnterBackground方法中,完成借据的流程 即:
self.backgroundTaskIdentifier=[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
[selfendBackgroundTask];
}];```
//当应用程序掉到后台时,执行该方法
//当一个iOS应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用`NSThread`的`detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:`类方法创建的线程也被挂起了。
//如果你想在后台完成一个长期任务,就必须调用`UIApplication`的`beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:`实例方法,来向iOS借点时间。
//默认情况下,如果在这个期限内,长期任务没有被完成,iOS将终止程序。
//怎么办?可以使用`beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:`实例方法,来向iOS再借点时间。
复制代码
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application { //使用这个方法来释放公共的资源、存储用户数据、停止我们定义的定时器(timers)、并且存储在程序终止前的相关信息。 //如果,我们的应用程序提供了后台执行的方法,那么,在程序退出时,这个方法将代替applicationWillTerminate方法的执行。 //标记一个长时间运行的后台任务将开始 //通过调试,发现,iOS给了我们额外的10分钟(600s)来执行这个任务。 self.backgroundTaskIdentifier=[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) { //当应用程序留给后台的时间快要到结束时(应用程序留给后台执行的时间是有限的), 这个Block块将被执行 //我们需要在次Block块中执行一些清理工作。 //如果清理工作失败了,那么将导致程序挂掉 //清理工作需要在主线程中用同步的方式来进行 [selfendBackgroundTask]; }]; //模拟一个Long-Running Task self.myTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(timerMethod:)userInfo:nil repeats:YES]; }``` 2.完成后,要告诉iOS,任务完成,提交完成申请“好借好还”:
- (void) endBackgroundTask{
dispatch_queue_tmainQueue =dispatch_get_main_queue();
AppDelegate*weakSelf =self;
dispatch_async(mainQueue, ^(void) {
AppDelegate*strongSelf = weakSelf;
if(strongSelf !=nil){
[strongSelf.myTimerinvalidate];//停止定时器
//每个对beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的调用,必须要相应的调用endBackgroundTask:方法。这样,来告诉应用程序你已经执行完成了。
//也就是说,我们向iOS要更多时间来完成一个任务,那么我们必须告诉iOS你什么时候能完成那个任务。
//也就是要告诉应用程序:“好借好还”嘛。
//标记指定的后台任务完成
[[UIApplicationsharedApplication]endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
//销毁后台任务标识符
strongSelf.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
}```
//模拟的一个Long-Running Task方法
复制代码
- (void) timerMethod:(NSTimer*)paramSender{ // backgroundTimeRemaining属性包含了程序留给的我们的时间 NSTimeIntervalbackgroundTimeRemaining = [[UIApplicationsharedApplication]backgroundTimeRemaining]; if(backgroundTimeRemaining ==DBL_MAX){ NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined"); }else{ NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining); } }``` 3.记住,借和换必须成双成对! 具体的解释,我也写在了方法中,如果有错误之处,还希望能够指正!谢谢! 4.如果,程序提前完成了,也可以提前结束:
[[UIApplicationsharedApplication]endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
self.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;```
**向iOS申请,在后台无限时间**
经过证明,即使时执行Long-Running Task 任务,当程序被调到后台后,也是有时间限制的。一般为10分总(600s)。如何向程序申请无限时间呢?!
那就欺骗iOS系统吧。让它感觉你的程序还是在运行。
那就在后台用AVAudioPlayer无限循环播放一个音频文件。
呵呵,如果播放一个无声音的音频文件呢?!!
步骤:
**1.在plish文件中加入背景播放的支持。**
加入项:`Required background modes` 并设置为:`audio`
**2.初始化一个AVAudioPlayer音频,并且无限制的播放下去。**
复制代码
- (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; dispatch_queue_tdispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0); dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) { NSErroraudioSessionError =nil; AVAudioSessionaudioSession = [AVAudioSessionsharedInstance]; if([audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlaybackerror:&audioSessionError]){ NSLog(@"Successfully set the audio session."); }else{ NSLog(@"Could not set the audio session"); } NSBundlemainBundle = [NSBundlemainBundle]; NSStringfilePath = [mainBundlepathForResource:@"mySong"ofType:@"mp3"]; NSDatafileData = [NSDatadataWithContentsOfFile:filePath]; NSErrorerror =nil; self.audioPlayer= [[AVAudioPlayeralloc]initWithData:fileDataerror:&error]; if(self.audioPlayer!=nil){ self.audioPlayer.delegate=self; [self.audioPlayersetNumberOfLoops:-1]; if([self.audioPlayerprepareToPlay] && [self.audioPlayerplay]){ NSLog(@"Successfully started playing..."); }else{ NSLog(@"Failed to play."); } }else{ } }); }``` 搞定~~~~