开了个股票模拟仓来玩玩

嘿嘿,今天约了朋友玩起了股票来,不过第一次玩,完全是不懂什么,就当网页游戏来玩。也真够刺激,虽然自己行业是flash而言,不过要了解行情就是相当于了解中国行业发展情况。的确是一门很深奥的学科,今天买了万科 汉王和浦发 嘿嘿 数字在亏本 这些就是学费。

这个网页游戏也真好玩。

<think>好的,用户现在提到开启AD(Altium Designer)后变得非常卡顿。我需要先分析可能的原因,然后给出解决方案。用户之前已经询问过在线DRC的功能,现在遇到性能问题,可能需要结合之前的回答来提供连贯的帮助。 首先,卡顿可能由多种因素引起,比如软件设置、硬件资源不足、设计文件过大或复杂、后台进程干扰等。根据之前的对话,用户可能已经启用了在线DRC,而实时检查确实会占用系统资源,尤其是处理大型设计时。所以在线DRC可能是其中一个因素,但需要进一步确认其他可能性。 接下来,我应该考虑用户可能的使用场景。用户可能是在处理复杂的PCB设计,包含多层板、大量元件或高密度布线。这时候,实时DRC会不断检查规则,导致CPU或内存使用率过高,从而引发卡顿。此外,用户可能没有优化软件设置,比如启用了不必要的3D渲染或高分辨率图形选项,这些都会影响性能。 用户的身份可能是电子工程师或PCB设计人员,他们需要流畅的软件体验来提高工作效率。卡顿会影响他们的工作进度,所以快速找到解决方案是关键。用户的真实需求不仅是解决卡顿问题,还希望了解如何优化AD的设置,以预防未来出现类似问题,可能还涉及硬件升级的议。 现在需要组织回答的结构,首先列出可能的原因,然后逐一给出解决方案。需要确保语言简洁明了,步骤具体,用户能轻松跟随操作。同时,要提醒用户根据具体情况调整设置,比如关闭某些高耗能功能或升级硬件。 可能的原因包括: 1. 在线DRC和其他实时检查功能占用资源。 2. 设计文件过大或过于复杂。 3. 硬件配置不足(CPU、内存、显卡)。 4. 软件设置未优化(如高分辨率图形、3D渲染)。 5. 后台程序冲突或系统资源被占用。 解决方案需要分步骤说明,比如关闭在线DRC、优化规则设置、调整视图选项、释放内存等。此外,议用户进行硬件升级或使用AD的性能优化工具。还要提到如果问题依旧存在,可能需要检查软件版本或重新安装。 需要确保回答全面,但不过于技术化,让用户容易理解。同时,关联之前的在线DRC介绍,说明如何平衡实时检查和性能,比如调整规则优先级或阶段性手动检查。</think>在 Altium Designer(AD)中开启在线DRC(实时设计规则检查)后出现卡顿,通常是由于软件需要实时计算并验证大量设计规则,导致系统资源(CPU、内存、显卡)占用过高。以下是常见原因及优化方案: --- ### **一、卡顿的主要原因** 1. **在线DRC规则复杂度高** - 规则数量多(如线距、线宽、过孔等)、约束范围广(如全板检查)会增加计算负载。 - 高速设计规则(如阻抗控制、等长布线)需频繁动态仿真,资源消耗更大。 2. **设计文件规模大** - PCB层数多(如8层以上)、元件密集(>1000个器件)、走线复杂(如蛇形线、差分对)时,实时检查压力剧增。 3. **硬件性能不足** - CPU单核性能弱(AD依赖单核计算)、内存不足(<16GB)、显卡性能低(3D渲染或高分辨率显示时)。 4. **软件设置未优化** - 开启不必要的实时功能(如3D视图、铺铜实时更新)、高分辨率缩放、未清理临时文件等。 --- ### **二、针对性优化方案** #### **1. 调整在线DRC的设置** - **缩小检查范围**: 在 `Design → Rules` 中,优先检查关键规则(如电气短路、线距),次要规则(如丝印重叠)设为 `Warning` 或关闭实时检查。 ```plaintext 示例:仅对电源网络设置严格线宽/线距规则,其他信号线放宽约束。 ``` - **分层启用规则**: 对非关键区域或模块使用局部规则(`Room` 或 `Query` 定义),减少全局计算量。 - **临时关闭在线DRC**: 按 `Shift + Ctrl + D` 或通过 `视图设置` 关闭实时检查,阶段性使用 **手动DRC**(`Tools → Design Rule Check`)。 #### **2. 优化PCB设计视图** - **简化显示内容**: - 按 `L` 打开视图配置,关闭不必要的层(如机械层、3D模型)。 - 使用 `Ctrl + D` 隐藏铺铜、隐藏飞线(`N → Hide All Connections`)。 - **降低图形渲染负荷**: - 在 `Preferences → PCB Editor → Display` 中关闭 **“反锯齿”** 和 **“透明层”**。 - 将缩放模式改为 `DirectX`(若显卡支持)或 `OpenGL` 兼容模式。 #### **3. 释放系统资源** - **清理AD缓存**: 关闭AD后,手动删除临时文件夹(路径:`C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Temp\Altium`)。 - **关闭后台进程**: 禁用其他占用资源的程序(如浏览器、视频软件),确保AD独占CPU和内存。 - **分模块设计**: 大型项目拆分为多个子板(`Project → Partial Project`),减少单文件负载。 #### **4. 硬件升级议** | **硬件** | **推荐配置** | **作用** | |----------------|-------------------------------------|-----------------------------| | **CPU** | 英特尔i7/i9(高主频,如5.0GHz+) | 提升实时规则计算速度 | | **内存** | ≥32GB DDR4 | 避免频繁读写虚拟内存 | | **显卡** | NVIDIA Quadro 或 RTX 3060+ | 加速3D渲染和图形显示 | | **硬盘** | NVMe SSD(如三星980 Pro) | 加快文件加载和保存速度 | #### **5. 其他技巧** - **更新AD版本**:新版软件通常优化了性能(如AD 23支持多线程计算)。 - **禁用插件**:在 `Extensions and Updates` 中停用非必要插件。 - **重置首选项**:若配置混乱,可通过 `Preferences → Save/Reload` 重置为默认设置。 --- ### **三、场景示例** - **高密度布线时卡顿**:临时关闭在线DRC,完成布线后手动检查局部区域。 - **拖动元件延迟**:隐藏铺铜(`Ctrl + D` → 取消勾选Polygon),拖动后再更新铺铜。 - **缩放/平移卡顿**:切换到 `DirectX` 渲染模式,关闭反锯齿。 --- ### **四、平衡性能与可靠性的议** - **设计初期**:放宽规则,专注布局和布线流畅性。 - **设计后期**:逐步启用严格DRC,结合手动检查关键区域。 - **团队协作**:使用版本控制(如Git),避免多人同时编辑同一文件。 通过上述优化,可显著改善AD卡顿问题。若仍需实时DRC,可参考[你之前提问的在线DRC介绍](command:jyocDocumentSearch%7B%22query%22%3A%22AD%E9%87%8C%E9%9D%A2%E7%9A%84%E5%9C%A8%E7%BA%BFDRC%22%7D),调整规则优先级以降低负载。
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