MDN Object对象文档阅读记录

本文深入探讨了对象设计的三个核心要素:构造函数、原型和原型链,解析了instanceof运算符的工作原理,并全面介绍了ECMAScript中Object对象的各种方法,包括属性配置、对象创建、合并、值获取以及对象保护等高级技巧。

对象设计的3个要点

  1. constructor
  2. prototype
  3. proto

constructor 指向创建对象的那个函数 prototype显式对象 __proto__隐式对象 prop 指向创建该对象的那个对象 proptype最后都会转换到__proto__上

instanceof原理要确认A是B的实例 只要确认B的__proto__指向的对象在A的原型链上

Object方法

基本方法

配置属性
Object.defineProperty();
Object.defineProperties();
创建对象
Object.create();
合并对象
Object.assign();
获取值
Object.keys();
Object.values();
复制代码

保护对象

禁止扩展
Object.isExtensible();
Object.preventExtensions();
只允许修改和读取
Object.isSealed();
Object.Seal();
只允许读取
Object.Freeze();
Object.Froozed();
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