参考官方示例
官方推荐在线编辑器, 本人使用的是visual Studio Code
1、新建文件 Bicycle.dart
2、代码
//声明类
class Bicycle {
int cadence;
int speed;
int gear;
}
/**
* 1、Dart的main方法是命名main()或(如果需要访问命令行参数) main(List<String> args)。
* 2、该main()方法位于顶层。在Dart中,您可以在类之外定义代码。变量,函数,getter和setter都可以在类之外生活。
* 3、原始Java示例使用privateDart 声明私有实例变量,Dart不使用该声明
* 4、 main()自行车”和“自行车” 均未被声明为public,因为所有标识符默认都是公共的 Dart没有为关键字public,private或protected
* 5、Dart按照惯例使用2个字符的缩进,而不是4个。
*/
void main() {
}
3、构造函数; 给Bicycle类声明构造函数
class Bicycle {
int cadence;
int speed;
int gear;
//构造函数
/**
* 1、此构造函数没有正文,在Dart中有效。
* 2、如果忘记;了无体构造函数末尾的分号(),DartPad会显示错误:“必须提供函数体”。
* 3、使用this在构造函数中的参数列表是对实例变量的值赋给一个方便快捷。
*/
Bicycle(this.cadence, this.speed, this.gear);
}
该构造函数的代码等同于
Bicycle(int cadence, int speed, int gear) {
this.cadence = cadence;
this.speed = speed;
this.gear = gear;
}
4、实例化Bicycle类并打印
void main() {
/**
* 1、该new关键字在Dart 2中成为可选项。
* 2、如果您知道变量的值不会改变,则可以使用final而不是var。
*/
var bike = new Bicycle(2, 0, 1);
print(bike);
}
5、在命令行运行程序
>dart Bicycle.dart
打印结果

6、输出的内容是类的 toString方法内容, 每个Dart类都有默认的toString方法;可以覆盖该方法,以提供不同的输出; 如
/**
* 1、该@override注解告诉特意要重写的成员分析仪(同java中的方法重写)。如果您未能正确执行覆盖,分析器会引发错误。
* 2、Dart在指定字符串时支持单引号或双引号。
* 3、使用字符串插值将表达式的值放在字符串文字中:${expression}。如果表达式是标识符,则可以省略大括号:$variableName。
* 4、使用胖箭头(=>)表示法缩短单行函数或方法。
*/
@override
toString() => 'Bicycle: $speed mph';
重写执行main方法,结果输出

7、声明类的只读属性
原始Java示例定义speed为只读变量 - 它将其声明为私有并仅提供getter。接下来,您将在Dart中提供相同的功能;
要将Dart标识符标记为私有,请使用下划线(_)开始其名称。
现在把speed修改为只读有属性 int _speed;
修改后, Bicycle的构造函数直接引用用speed的 地方也要做修改(或者修改为_speed);
构造函数去除 this.speed()或者修改为this._speed
为_speed添加get方法
/**
* 1、只读变量, 若未初始化则值为null, Dart中所有都是对象,没有原始数据类型;
* 2、Dart编译器对任何带有下划线的标识符强制实施隐私。
* 3、默认情况下,Dart为所有公共实例变量提供隐式getter和setter。除非要强制执行只读或只写变量,计算或验证值或在其他位置更新值,否则无需定义自己的getter / setter。
*/
int _speed;
吐槽,经试验 bike._speed = 1; 可以直接赋值成功;感觉只读声明有点扯,实时_speed并未只读;

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