前端 JavaScript 基础

本文全面介绍了JavaScript的基础知识,包括其发展历程、基本语法、变量、数据类型、流程控制、函数及作用域等内容,适合初学者快速掌握JavaScript核心概念。

内容目录:

一、JavaScript介绍
二、基础语法
  2.1 变量
  2.2 数据类型
  2.3 流程控制
  2.5 函数的全局变量和局部变量
  2.6 作用域
  2.7 词法分析
  2.8 内置对象和方法
一、JavaScript介绍
1.1 JavaScript是什么东西
JavaScript 是 Web 的编程语言。
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
所有的 HTML 页面都使用 JavaScript。
1.2 发展历程

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3添加正则表达式 添加 try/catch ECMAScript 4 没有发布
2009ECMAScript 5添加 "strict mode",严格模式 添加 JSON 支持
2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7增加指数运算符 (**) 增加 Array.prototype.includes
1.3 使用JavaScript
1.在html页面中的脚本
    脚本必须放在<script> 与 </script> 标签之间。
    脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
    
    <script>
        console.log("this is my first javascript code!")
    </script>
2.导入外部脚本
    <script src="my_script.js"></script>
1.4 万行代码,注释先行
// 这是单行注释

/*
这是多行注释
*/
二、基础语法
2.1 变量
(1) JavaScript的变量名可以使用 _,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
(2) 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    ES 6 中可以使用 let 变量名; 的格式来进行声明
(3) js内有常量:使用const声明变量
    
var name = 'zhangsan';
let age = 18;
const pi = 3.1415926  // 常量定义之后就不可以改动

注意:
    变量名是区分大小写的。
    推荐使用驼峰式命名规则。
    保留字不能用做变量名。
2.2 数据类型
JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "lisi"  // 此时x是字符串 
(1) 数值类型 Number
只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带

var pi=3.1415926;    //使用小数点来写
var x=34;            //不使用小数点来写
var a = 123e5;       // 12300000
var b = 123e-5;      // 0.00123
(2) 字符串 String
字符串是存储字符的变量。
可以使用单引号或双引号里面放任意文本:
方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符
.concat(value, ...)拼接
.indexOf(substring, start)子序列位置
.substring(from, to)根据索引获取子序列
.slice(start, end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimiter, limit)分割

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一个小问题:如何在浏览器的console里面写多行代码?
使用 `` 就可以达到目的 (键盘ESC下方的键)

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var s4 = `
 这个是用来
 测试多行文本的
 专用的变量!!!
`;
(3)布尔值 Boolean
var is_true = true;
var is_false = false;

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(4) null 和 undefined
 (1) null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,
    如 name=null;
    
 (2) undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。
    还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
(5) 数组
方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

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(6) 查看数据类型
typeof是一个一元运算符。

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(7) 运算符
1.算术运算符:
    + - * / % ++ -- 
    
    需要注意的一点就是:
        ++ --
    
    var i = 1;
    var y = i++;  // 先进行赋值操作,i再自增1
    var z = ++i;  // i先自增1,再进行赋值操作

2.比较运算符
    > < >= <= != == === !==
    
    需要注意:
    1 == '1';  // 弱等于 在JavaScript中是true
    1 === '1'; // 强等于 在JavaScript中是false

3.逻辑运算符
    && ||  !
    
4. 赋值运算符
    =  +=  -=  *=  /=
2.3 流程控制
(1) if-else
var age = 18;
if (age > 16){
    console.log("too old!");
}else{
    console.log("it\'s ok!");
};
(2) if-else if-else
if (age > 18){
    console.log("too old!");
}else if (age > 16){
    console.log("it's fine!");
}else{
    console.log("too young!");
};
(3) switch
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}
(4) for
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
};
(5) while
var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
};
(6) 三元运算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

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2.4 函数
// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

// ES 6 中使用的箭头函数

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
// 一般箭头函数都是用来完成功能简单的功能

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2.5 函数的全局变量和局部变量
(1) 局部变量
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,
    所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。
    只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

(2) 全局变量
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

(3) 变量生存周期

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。
2.6 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
    
// 例子1
var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?

// 例子2
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

// 例子3 (闭包)
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

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2.7 词法分析
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
2.8 内置对象和方法
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

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var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

// 遍历对象中的内容
var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}
(1) 创建对象
var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="zhangsan";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性
JavaScript 面向对象继承
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};
(2) Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());

//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());

//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
(3) Date对象的方法
var d = new Date(); 
方法解释
getDate()获取日
getDay ()获取星期
getMonth ()获取月(0-11)
getFullYear ()获取完整年份
getYear ()获取年
getHours ()获取小时
getMinutes ()获取分钟
getSeconds ()获取秒
getMilliseconds ()获取毫秒
getTime ()返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
// 练习:编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

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(4) JSON 对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

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(5) RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
(6) Math对象
方法解释
abs(x)返回数的绝对值。
exp(x)返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。

转载于:https://www.cnblogs.com/xt12321/p/10959348.html

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