设计模式学习(十八) 观察者模式

本文详细介绍了观察者模式的实现原理及应用场景,通过两个实例演示如何使用自定义接口和Java SE提供的Observable类实现观察者模式。

场景:

  -- 网站上,很多人订阅了“java主题”的新闻,当有这个主题新闻时,就会将这些新闻发给所有订阅的人。

 

  我们可以把多个订阅者,客户称之为观察者,需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称之为目标

 

核心:

  -- 观察者模式主要用于1:N 的通知。当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer)

    令他们做出响应

  -- 通知观察者的方式;

    推:

      -- 每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收函

    拉:

      -- 观察者只要直到有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。

代码一:
package com.lp.obderver;

public interface Observer {
    void update(Subject s);

}
观察者接口

 

package com.lp.obderver;

public class ObserverA implements Observer{

    private int myState;//这里的值要与subject的值一样
    
    @Override
    public void update(Subject s) {
        myState = ((ConcreteSubject)s).getState();
    }
    
    public int getMyState() {
        return myState;
    }
    public void setMyState(int myState) {
        this.myState = myState;
    }

}
具体的观察者

 

package com.lp.obderver;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Subject {
    protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    
    public void registerObserver(Observer obs){
        list.add(obs);
    }
    
    public void removerObserver(Observer obs){
        list.remove(obs);
    }
    //通知所有观察者改变状态
    public void notifyAllObservers(){
        for(Observer obs : list){
            obs.update(this);
        }
    }

}
主题对象基类

 

package com.lp.obderver;

public class ConcreteSubject  extends Subject{

    private int state;

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        this.notifyAllObservers();
    }
}
主题对象

 

package com.lp.obderver;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        //目标对象
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        
        //创建多个观察者
        ObserverA obs1 = new ObserverA();
        ObserverA obs2 = new ObserverA();
        ObserverA obs3 = new ObserverA();
        
        subject.registerObserver(obs1);
        subject.registerObserver(obs2);
        subject.registerObserver(obs3);
        
        subject.setState(100);
        
        System.out.println(obs1.getMyState());
        System.out.println(obs2.getMyState());
        System.out.println(obs3.getMyState());
        
        
        
    }
}
客户端
 代码二:

  使用JAVASE提供的java.util.Observable类和java.util.Observer 来实现观察者模式

 

package observer2;

import java.util.Observable;

public class ConcreteSubject  extends Observable{
    private int state;
    
    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }

    public void set(int s){
        
        state = s;
        
        setChanged();//表示目标对象已经做了更改
        notifyObservers(state); // 通知所有的观察者
        
        
    }
}
具体被观察者

 

package observer2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;


public class ObserverA implements Observer{

    private int myState;
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        myState = ((ConcreteSubject)o).getState();
        
        
    }
    public int getMyState() {
        return myState;
    }
    public void setMyState(int myState) {
        this.myState = myState;
    }

}
观察者

 

package observer2;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        
        ObserverA obs1 = new ObserverA();
        ObserverA obs2 = new ObserverA();
        ObserverA obs3 = new ObserverA();
        subject.addObserver(obs1);
        subject.addObserver(obs2);
        subject.addObserver(obs3);
        
        subject.set(100);
        
        System.out.println(obs1.getMyState());
        System.out.println(obs2.getMyState());
        System.out.println(obs3.getMyState());
    }
}
客户端

 

 

 类图:

 

实现场景

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lipeng0824/p/4445275.html

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