QVector的内存分配策略

本文探讨了QVector和std::vector在内存满载后的扩容策略。QVector采用2^n的增长方式,同时考虑到header及内存对齐引起的额外开销。与std::vector相比,这种策略在内存管理上有其独特之处。

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我们都知道 STL std::vector 作为动态数组在所分配的内存被填满时。假设继续加入数据,std::vector 会另外申请一个大小当前容量两倍的区域(假设 n > size 则申请 n+当前容量 的空间)。然后把当前内容复制到新的内存,以达到动态扩容的效果:
   size_type
      _M_check_len(size_type __n, const char* __s) const
      {
        if (max_size() - size() < __n)
          __throw_length_error(__N(__s));

        const size_type __len = size() + std::max(size(), __n);
        return (__len < size() || __len > max_size()) ?

max_size() : __len; }



最直观的方式是写个客户程序看看:
vector<int> ve(4, 8);
    cout << "size : " << ve.size() << " capacity : " << ve.capacity() << endl;

    for ( int i = 0; i < 14; ++i )
    {
        ve.push_back(9);
        ve.push_back(0);
        cout << "size : " << ve.size() << " capacity : " << ve.capacity() << endl;
    }


输出例如以下。capacity 每次扩张为之前容量的两倍:

相似的,Qt在其 QTL 中也实现了相似的QVector,为了更方便地服务为 Qt 应用服务。它提供了隐式共享。写时复制等机制。并同一时候提供了 Java Style 和 C++ Style 的接口,相同功能的接口也就是换了个名字而已:
inline void push_back(const T &t) { append(t); }


那么, QVector 所分配的内存被填满时。它的内存又是以何种方式扩充的呢?我们能够在源代码中一探到底:
先看看 QVector::append():
const bool isTooSmall = uint(d->size + 1) > d->alloc;
    if (!isDetached() || isTooSmall) {
        QArrayData::AllocationOptions opt(isTooSmall ?

QArrayData::Grow : QArrayData::Default); reallocData(d->size, isTooSmall ? d->size + 1 : d->alloc, opt); }



isDetached()调用一个引用计数,用来推断该QVector是否独立(未被隐式共享)。假设该 QVector 是被共享的。那么我们此时想要在这个已被我们“复制”的 QVector 上调用 append() 时,当然须要真正分配一段新的内存并在该内存上进行加入元素的操作。也就是所谓的“写时复制”。

isTooSmall 则告诉我们当前szie加 1 之后是否超出了当前容量(d->alloc),假设是相同须要调用 reallocData 開始申请内存。

因为内存分配可能是由写时复制策略调用,因此依据 isTooSmall 參数的不同。reallocData()的參数也不同。


QVector::reallocData()函数调用了QTypedArrayData::allocate(),前者运行了begin(),end()等指针的又一次指向,原内存释放等工作。后者实际调用了 QArrayData::allocate(),其函数原型为:
static QTypedArrayData *allocate(size_t capacity,
            AllocationOptions options = Default) Q_REQUIRED_RESULT
    {
        Q_STATIC_ASSERT(sizeof(QTypedArrayData) == sizeof(QArrayData));
        return static_cast<QTypedArrayData *>(QArrayData::allocate(sizeof(T),
                    Q_ALIGNOF(AlignmentDummy), capacity, options));
    }


这里的 Q_ALIGNOF(AlignmentDummy) 十分关键。AlignmentDummy是以下这种一个class:
class AlignmentDummy { QArrayData header; T data; };

QArrayData 是 Qt 全部连续型容器实际存放数据的地方。包括以下几个数据成员,也就是说。在32位机器上(以下以此为默认环境),sizeof(QArrayData) 通常是16个字节长度:
QtPrivate::RefCount ref;
    int size;
    uint alloc : 31;
    uint capacityReserved : 1;

    qptrdiff offset; // in bytes from beginning of header


而 Q_ALIGNOF 在 gcc 下是 __alignof__ 的别名。而在MSVC下则为 __alignof。用来获得 AlignmentDummy 的内存对齐大小。由上面的数据成员能够知道 Q_ALIGNOF(QArrayData) 的值为4。当 Q_ALIGNOF(AlignmentDummy) 大于4 时。意味着该 QArrayData 的成员变量所占内存空间与实际 T 型数据间因为内存对齐将会存在间隙(padding),因此我们须要额外多申请 padding 的空间才干保证全部数据都能够被正确安放。

理解这一点后,我们就能够来看看QArrayData::allocate()
QArrayData *QArrayData::allocate(size_t objectSize, size_t alignment,
        size_t capacity, AllocationOptions options)
{
    // 检測aligment是否为2的阶数倍
    Q_ASSERT(alignment >= Q_ALIGNOF(QArrayData)
            && !(alignment & (alignment - 1)));

    ...

    // 获取 QArrayData 类为空时的大小
    size_t headerSize = sizeof(QArrayData);

    // 申请额外的 alignment-Q_ALIGNOF(QArrayData)大小的 padding 字节数
    // 这样就能将数据放在合适的位置上
    if (!(options & RawData))
        headerSize += (alignment - Q_ALIGNOF(QArrayData));

    // 假设数组长度超出容量则申请新的内存
    if (options & Grow)
        capacity = qAllocMore(int(objectSize * capacity), int(headerSize)) / int(objectSize);

    //一共须要申请的字节数
    size_t allocSize = headerSize + objectSize * capacity;

    QArrayData *header = static_cast<QArrayData *>(::malloc(allocSize));
    if (header) {
        ...
    }

    return header;
}



qAllocMore() 实如今 qbyteArray.cpp 文件里,这个函数返回一个整型数,返回数据内容所需的字节数:
int qAllocMore(int alloc, int extra)
{
    Q_ASSERT(alloc >= 0 && extra >= 0);
    Q_ASSERT_X(alloc < (1 << 30) - extra, "qAllocMore", "Requested size is too large!");

    unsigned nalloc = alloc + extra;

    // Round up to next power of 2

    // Assuming container is growing, always overshoot
    //--nalloc;

    nalloc |= nalloc >> 1;
    nalloc |= nalloc >> 2;
    nalloc |= nalloc >> 4;
    nalloc |= nalloc >> 8;
    nalloc |= nalloc >> 16;
    ++nalloc;

    Q_ASSERT(nalloc > unsigned(alloc + extra));

    return nalloc - extra;
}


函数开头告诉我们假设申请字节不能超过 2^30 - extra。注意这里的 extra 就是我们在上面求到的 sizeof(QArrayData) + sizeof(padding)。

alloc是我们存放实际数据区域的大小,nalloc即为我们总共须要的新内存容量。

以下的几排移位算法假设大家眼熟的话应该知道得到的 nalloc 的新值为比其原值大的一个近期的 2 的阶乘数。比方输入20。经过最后一步 ++nalloc 操作后,nalloc将变成 32。


拨开云雾见青天的时候最终要到了,回到我们最初的问题:QVector 在满容量之后继续插入,其内存增长策略怎样?
依照我们前面所示。大家心里或许有了答案:QVector的所申请内存大小依照 2^n 增长,也就是 2, 4, 8, 16, 32...OK,写測试代码的时候到了:
    QVector<int> ve(2, 8);
    qDebug() << "size : " << ve.size() << " capacity : " << ve.capacity();

    for ( int i = 0; i < 20; ++i )
    {
        ve.append(9);
        qDebug() << "size : " << ve.size() << " capacity : " << ve.capacity();
    }

输入例如以下:

似乎有些奇怪。容量(占用内存为 capacity * sizeof(int))并非 2 的 n 次方?还记得QArrayData类中的数据成员所占用的 sizeof(QArrayData) = 16 吗,正是这 16 个字节占用了我们这个QVector<int>的 4 个容量。也就是说。这个QVector<int>实际的容量应该为:

如今我们再考虑带有 padding 的情况,当我们创建一个 QVector<quint64> 时,因为内存对齐的关系,QArrayData的数据成员与实际存储数据之间应该存在间隙,导致不可用的空间超过 16 字节:
能够看到,实际空间占用比容量大了 3*8 = 24bytes,当中 16bytes 为 headerSize,余下 8bytes 则为间隙了。
这样应该非常清晰了吧(●'◡'●)


那么,这个分配策略和 STL std::vector 的差异主要在哪呢,不也是每次翻倍吗?
使用int作为数组数据类型,直接给个输出结果哈:

相同向 100 个容量的满数组中加入一个数据,QVector扩容将申请 128*4 (124*4 数据容量 + 4*4个字节的headerSize) 个字节,而 std::vector 将申请 200*4 个字节。
能够预见,下次增长QVector将申请256*4个字节。而std::vector将申请400*4个字节。至于优劣。大家仁者见仁。智者见智咯。

就先到这里吧~


<think>好的,我现在需要回答用户关于C++和Qt中安全内存分配的最佳实践的问题。首先,我得回忆一下C++的内存管理基础,比如手动分配和释放内存,智能指针的使用等等。然后结合Qt框架特有的机制,比如对象树和父子对象关系,自动释放内存的方式。 接下来,我应该考虑用户可能的背景。用户可能已经了解基本的C++内存管理,但在Qt环境下可能有疑问,特别是在如何有效结合Qt的特性来确保内存安全。需要分点说明最佳实践,每个点都要清晰,并给出例子。 首先,Qt的对象树模型是一个重点。当父对象被销毁时,子对象会自动删除,这点需要强调。然后,智能指针在Qt中的使用,比如QScopedPointer和QSharedPointer,以及如何与C++11的智能指针结合使用。另外,避免手动删除Qt对象,除非必要,这样可以减少内存泄漏的风险。 然后,内存检测工具如Valgrind和Qt Creator内置的分析工具也很重要,用户可能需要知道如何利用这些工具来检测内存问题。此外,信号与槽的连接可能导致的内存泄漏,比如跨线程连接需要注意自动断开,或者使用QObject::deleteLater来安全释放对象。 还需要提到RAII原则在Qt中的应用,比如资源获取即初始化,通过构造函数和析构函数管理资源。最后,总结这些最佳实践,确保用户有一个全面的了解。 在生成相关问题的时候,应该涵盖Qt的机制、智能指针的使用、内存泄漏检测工具、信号与槽的内存管理,以及对象所有权的处理等方面的问题。这样用户可以根据自己的需求进一步探索相关内容。 现在需要检查是否有遗漏的点,比如QObject的默认析构行为,或者如何处理第三方库的内存管理。可能还需要提到容器类的使用,如QList、QVector等,它们是否自动管理内存。不过可能这些内容稍微超出当前问题的范围,但简要提及可能有助于用户理解整体内存管理策略。 最后,确保引用正确,引用的来源要与内容相关。比如用户提供的引用[1]提到Qt的动态内存分配和选择合适的抽象级别,引用[2]提到内存管理错误的检测,这些都可以在回答中引用,以增强可信度。</think>### C++/Qt 安全内存分配最佳实践 #### 1. **优先使用 Qt 对象树模型** Qt 通过**父子对象关系**实现自动内存回收。当父对象被销毁时,其所有子对象会自动递归释放。例如: ```cpp QWidget *parent = new QWidget; QPushButton *button = new QPushButton("Click", parent); // button 的父对象为 parent delete parent; // 自动释放 button ``` 此机制可避免手动管理子对象生命周期[^1]。 #### 2. **结合智能指针管理资源** - **Qt 智能指针**: 使用 `QScopedPointer`(局部作用域指针)和 `QSharedPointer`(引用计数指针): ```cpp QScopedPointer<QFile> file(new QFile("data.txt")); QSharedPointer<QNetworkReply> reply = QSharedPointer<QNetworkReply>::create(); ``` - **C++11 智能指针**: 将 `std::unique_ptr` 或 `std::shared_ptr` 与 Qt 对象结合时,需确保不破坏 Qt 对象树规则: ```cpp std::unique_ptr<QObject> obj = std::make_unique<QObject>(); ``` #### 3. **避免手动 `delete`** - **显式删除仅在必要时使用**: Qt 对象默认通过父对象自动释放,仅在无父对象且未使用智能指针时需手动 `delete`。 - **使用 `deleteLater` 处理异步释放**: 在多线程或事件循环中,调用 `obj->deleteLater()` 可安全延迟删除对象,避免访问悬空指针。 #### 4. **RAII(资源获取即初始化)原则** 通过构造函数分配资源、析构函数释放资源: ```cpp class ResourceHandler { public: ResourceHandler() { m_resource = new ExternalResource; } ~ResourceHandler() { delete m_resource; } private: ExternalResource *m_resource; }; ``` #### 5. **检测内存泄漏** - **Valgrind/Memcheck**: 检测未释放的内存块、堆栈溢出等问题[^2]。 - **Qt Creator 分析工具**: 使用内置的**内存分析器**(如 Heob)或 **Address Sanitizer**(ASan)。 #### 6. **信号与槽的内存管理** - **跨线程连接**: 使用 `Qt::QueuedConnection` 避免竞争条件,线程退出时自动断开连接。 - **Lambda 捕获风险**: 避免在 Lambda 中捕获 `this` 指针而未设置生命周期管理: ```cpp connect(button, &QPushButton::clicked, [obj = QPointer(this)]() { if (obj) obj->handleClick(); }); ``` #### 7. **容器类的内存管理** Qt 容器(如 `QList`、`QVector`)存储指针时需手动释放,建议改用: - **`QObjectList`**:自动管理子对象。 - **`QList<QSharedPointer<T>>`**:引用计数管理。 ---
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