C++进程间通信之剪贴板

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//GMEM_FIXED    分配固定的内存,返回值是一个指针.
//GMEM_MOVEABLE    
//分配可移动的内存,在Win32中内存块在物理内存中是不可移动的,但在缺省堆中可以. 返回值是该内存对象的句柄,可使用函数 GlobalLock 将该句柄转换为一个指针.
//这个标识不能与 GMEM_FIXED 组合使用.

//ansi
void SetClipboardByAnsi()
{
    HWND hWnd = NULL; 
    HANDLE hHandle;//保存调用GlobalAlloc函数后分配的内存对象的句柄
    string strTemp;
    char *pBuf;//保存调用AllocLock函数后返回的内存地址

    OpenClipboard( hWnd );//打开剪切板  
    EmptyClipboard();//清空剪切板  

    strTemp="巴萨VS皇马";

    hHandle = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, strTemp.length()+1);//分配内存

    if (hHandle)//若函数调用失败,则返回NULL
    {
        pBuf = (char*) GlobalLock(hHandle);//锁定内存,返回申请内存的首地址  
        //wcscpy(pBuf, strTemp.c_str());  
        strcpy(pBuf, strTemp.c_str());  

        GlobalUnlock(hHandle);//解除锁定 
        SetClipboardData(CF_TEXT, hHandle);//设置剪切板数据 
        CloseClipboard();//关闭剪切板 
    }
}

//Unicode
void  SetClipboardByUnicode()
{
    // 打开剪贴板   
    if (!OpenClipboard(NULL)|| !EmptyClipboard())    
    {   
        printf("打开或清空剪切板出错!\n");   
        return ;   
    }

    HANDLE hHandle;//保存调用GlobalAlloc函数后分配的内存对象的句柄
    wstring strText = L"宽字符测试剪切板";

    //hHandle = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, strText.length()+1);//错误的 
    hHandle = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ((wcslen(strText.c_str()))*sizeof(TCHAR))*2); 

    if (hHandle)//若函数调用失败,则返回NULL
    {
        LPWSTR lpStr = (LPWSTR)GlobalLock(hHandle);
        wcscpy(lpStr, strText.c_str()); 
        GlobalUnlock(hHandle);//解除锁定 
        SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hHandle);//设置剪切板数据 
        CloseClipboard();//关闭剪切板 
    }
}


void GetClipboard()
{
    OpenClipboard(NULL);//打开剪切板

    if (IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT))//剪切板上是否存在文本格式
    {
        HANDLE hClip;
        wchar_t* pBuf;
        
        hClip = GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);//获取剪切板文本数据

        pBuf = (wchar_t*)GlobalLock(hClip);
        GlobalUnlock(hClip);

        wstring temp = pBuf;
        wprintf(L"%s",pBuf);
    }
}

int main()
{
    //SetClipboardByAnsi();
    //SetClipboardByUnicode();
    GetClipboard();

    getchar();
    return 0;
}

 

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