从坚持学习吐糟反转到得趣已经嗯哼了8集,才算基本阐明态度:学什么不重要,重要的是要从中获得趣味,而且能令其它人得趣.
当然,天朝的大家第一反应乃:"图样图森破,谁也不都是官/富23代,不及时学点儿安身立命的本事,饿死比得趣大一万倍好卟?"
那素必须的,只是现在行业/技能/方向辣么多,选择一个自己有兴趣的开始好卟?
又若是,形势所迫要学自己没兴趣的领域,那么过程中可以自己制造乐趣咧?
讲真,人这种半动物半社会性生物很容易被各种虚假的成就感骗到从而发自内心涌现满足感的呢...
要不那么无聊的肥皂剧哪里来的市场?
是也乎,( ̄▽ ̄)
先单就江湖所迫必须42小时完成新技能got并解决实际问题,否则就得开除的情景中,就乐趣的制造讨论一丢丢:
- 目标分解,上手前先用经验将整体目标分解为阶段目标,以及更加小的子任务,每个需要投入的工作量在1小时以内...嗯哼,就是蕃茄时间工作法的技巧啦
- 快速反馈,每个目标都事先给设定个检验方法/指标,60分就算达标,并约定给自己一个奖励(一杯cafe,一块巧克力,看会儿前台...etc.)
- 提前交付,完成80%时,就和领导汇报吧,看还需要完善什么,运气的话,自己以为的20%就不用作了;-)
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