1. 数据类型分类
简单数据类型:
-
Number: 数字类型( 整数,浮点,特殊值(Infinity 和 NaN) )
-
String: 字符串类型( 字符串用双引号包裹 )
-
Boolean: 布尔类型(true 和 false)
-
undefined: 只含有一个值undefined
-
null: 只含有一个值null
复杂数据类型:
- Object(对象)
2. 数据类型检测
typeof操作符用法:
-
确定一个变量是字符串、数值、布尔值,还是 undefined 的最佳工具
检测引用类型时,想知道它是什么类型的对象, 用instanceof 操作符 -
直接将要检测的数据书写在typeof后面,用空格隔开。
-
将要检测的数据书写在typeof后面的小括号中。
console.log(typeof 10);
console.log(typeof("你好"));
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对一个值使用 typeof 操作符可能返回下列某个字符串:
- "number" ——如果这个值是数值;
- "string" ——如果这个值是字符串;
- "boolean" ——如果这个值是布尔值;
- "object" ——如果这个值是对象或 null ;
- "function" ——如果这个值是函数。
- "undefined" ——如果这个值未定义;
typeof 是一个操作符而不是函数
调用 typeof null会返回 "object" ,因为特殊值 null 被认为是一个空的对象引用
函数在 ECMAScript中是对象,不是一种数据类型
3. Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined 。
在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是 undefined
不存在需要显式地把一个变量设置为 undefined 值的情况。
字面值undefined 的主要目的是用于比较,而 ECMA-262 第 3 版之前的版本中并没有规定 这个值。第 3 版引入这个值是为了正式区分空对象指针与未经初始化的变量。
对未初始化的变量执行 typeof 操作符会返回 undefined 值,而对未声明 的变量执行 typeof 操作符同样也会返回 undefined 值。来看下面的例子:
var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值
// 下面这个变量并没有声明
// var age
alert(typeof message); // "undefined"
alert(typeof age); // "undefined"
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结果表明,对未初始化和未声明的变量执行 typeof 操作符都返回了 undefined 值;这个结果有其逻辑上的合理性。因为虽然这两种变量从技术角度看有本质区别,但实际上无论对哪种变量也不可能执行真正的操作。
4. Null 类型
Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null 。
从逻辑角度来看, null 值表示一个空对象指针,而这也正是使用 typeof 操作符检测 null 值时会返回 "object" 的原因
var car = null;
alert(typeof car); // "object"
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如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为 null 而不是其他值
只要直接检查 null 值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用,如下面的例子所示:
if (car != null){
// 对 car 对象执行某些操作
}
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实际上, undefined 值是派生自 null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回 true :
alert(null == undefined); //true
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null 和 undefined 之间的相等操作符( == )总是返回 true
尽管 null 和 undefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。如前所述,无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为 undefined ,可是同样的规则对 null 却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存 null 值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分 null 和 undefined
5. Boolean 类型
Boolean 类型是 ECMAScript 中使用得最多的一种类型,该类型只有两个字面值: true 和 false 。这两个值与数字值不是一回事,因此 true 不一定等于 1,而 false 也不一定等于 0
Boolean 类型的字面值 true 和 false 是区分大小写的。也就是说, True 和 False (以及其他的混合大小写形式)都不是 Boolean 值,只是标识符
要将一个值转换为其对应的 Boolean 值,可以调用转型函数 Boolean()
对任何数据类型的值调用 Boolean() 函数,而且总会返回一个 Boolean 值。至于返回的 这个值是 true 还是 false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则:
数据类型 | 转换为true | 转换为false |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和 NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 没有 | undefined |
6. Number 类型
Number 类型使用 IEEE754 格式来表示整数和浮点数值
6.1 整数
- 十进制:最基本的数值字面量格式是十进制整数
- 八进制:
八进制字面值的第一位必须是零(0),然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
var octalNum1 = 070; // 八进制的 56
var octalNum2 = 079; // 无效的八进制数值——解析为 79
var octalNum3 = 08; // 无效的八进制数值——解析为 8
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八进制字面量在严格模式下是无效的,会导致支持的 JavaScript 引擎抛出错误
- 十六进制:
字面值的前两位必须是 0x,后跟任何十六进制数字(0~9 及 A~F)。其中,字母 A~F可以大写,也可以小写
var hexNum1 = 0xA; // 十六进制的 10
var hexNum2 = 0x1f; // 十六进制的 31
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在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值
6.2 浮点数
浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字
由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此 ECMAScript会不失时机地将浮点数值转换为整数值。
-
如果小数点后面没有跟任何数字,那么这个数值就可以作为整数值来保存。同样 地
-
如果浮点数值本身表示的就是一个整数(如 1.0),那么该值也会被转换为整数
var floatNum1 = 1.; // 小数点后面没有数字——解析为 1
var floatNum2 = 10.0; // 整数——解析为 10
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对于那些极大或极小的数值,可以用 e表示法(即科学计数法)表示的浮点数值表示。
用 e 表示法表示的数值等于 e 前面的数值乘以 10 的指数次幂
前面是一个数值(可以是整数也可以是浮点数),中间是一个大写或小写的字母 E,后面是 10 的幂中的指数
var floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
例如,0.1 加 0.2的结果不是 0.3,而是 0.30000000000000004
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6.3 数值范围 Infinity
ECMAScript 能够表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE中——在大多数浏览器中,这个值是5e-324;
ECMAScript能够表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中——在大多数浏览器中,这个值是 1.7976931348623157e+308
超出 JavaScript 数值范围的值
如果这个数值是负数,则会被转换成 -Infinity (负无穷)
如果这个数值是正数,则会被转换成 Infinity (正无穷)
要想确定一个数值是不是有穷的,可以使用isFinite()函数。这个函数在参数位于最小与最大数值之间时会返回 true
6.4 NaN
NaN ,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况
只有 0 除以 0 才会返回 NaN,正数除以 0 返回 Infinity,负数除以 0返回-Infinity
任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN /10)
都会返回 NaN
NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身
返回 false
ECMAScript 定义了 isNaN() 函数。这个函数接受一个参数,该参数可以 是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。
isNaN() 在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值
isNaN() 确实也适用于对象。在基于对象调用 isNaN() 函数时,会首先调用对象的 valueOf() 方法,然后确定该方法返回的值是否可以转 换为数值。如果不能,则基于这个返回值再调用 toString() 方法,再测试返回值
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10 是一个数值)
alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值 10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值)
alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值 1)
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6.5 数值转换
把非数值转换为数值:
- Number() 可以用于任何数据类型
- parseInt() 专门用于把字符串转换成整数
- parseFloat() 专门用于把字符串转换成浮点数
6.5.1 Number()
Number() 可以用于任何数据类型
Number() 函数的转换规则如下
- 如果是数字值,只是简单的传入和返回
- 如果是 Boolean 值, true 和 false 将分别被转换为 1 和 0
- 如果是 null 值,返回 0
- 如果是 undefined ,返回 NaN
- 如果是字符串,遵循下列规则
- 如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即 "1" 会变成 1, "123" 会变成 123,而 "011" 会变成 11(注意:前导的零被忽略了)
- 如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零)
- 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值
- 如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0
- 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN
- 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN ,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值
一元加操作符的操作与 Number() 函数相同
6.5.2 parseInt()
专门用于把字符串转换成整数
parseInt() 函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。
它会忽略字 符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号, parseInt()就会返回 NaN。
用 parseInt() 转换空字符串会返回 NaN ( Number() 对空字符返回 0)
如果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符)
如果字符串以"0x"开头且后跟数字字符,就会将其当作一个十六进制整数;如果字符串以"0"开头且后跟数字字符,则会将其当作一个八进制数来解析
var num1 = parseInt("1234blue"); // 1234
var num2 = parseInt(""); // NaN
var num3 = parseInt("0xA"); // 10(十六进制数)
var num4 = parseInt(22.5); // 22
var num5 = parseInt("070"); // 56(八进制数)
var num6 = parseInt("70"); // 70(十进制数)
var num7 = parseInt("0xf"); // 15(十六进制数
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使用 parseInt() 函数时,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)
var num = parseInt("0xAF", 16); //175
//如果指定了 16 作为第二个参数,字符串可以不带前面的 "0x"
var num1 = parseInt("AF", 16); //175
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6.5.3 parseFloat()
专门用于把字符串转换成浮点数
parseFloat() 也是从第一个字符(位置0)开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。)
也就是说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略)
parseFloat() 只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法
如果字符串包含的是一个可解析为整数的数(没有小数点,或者小数点后 都是零), parseFloat() 会返回整数
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数)
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000
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7. String类型
String 类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由双引号(")或单引号(')表示
7.1 字符字面量
转义序列:String 数据类型包含一些特殊的字符字面量)
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
任何字符串的长度都可以通过访问其 length 属性取得
7.2 转换为字符串
一个值转换为一个字符串有两种方式
- toString()
- String():在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下
- 加号操作符:把它与一个字符串( "" )加在一起
7.2.1 toString()
数值、布尔值、对象和字符串值(每个字符串也都有一个 toString() 方法,该方法返回字符串的一个副本)都有 toString() 方法。
但 null 和 undefined 值没有这个方法
var age = 11;
var ageAsString = age.toString(); // 字符串"11"
var found = true;
var foundAsString = found.toString(); // 字符串"true"
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多数情况下,调用 toString() 方法不必传递参数
调用数值的 toString() 方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数
toString()方法以十进制格式返回数值的字符串表示。而通过传递基数,toString()可以输出以二进制、八进制、十六进制,乃至其他任意有效进制格式表示的字符串值
var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
alert(num.toString(2)); // "1010"
alert(num.toString(8)); // "12"
alert(num.toString(10)); // "10"
alert(num.toString(16)); // "a"
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7.2.2 String()
在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下,还可以使用转型函数 String()
String() 函数遵循下列转换规则:
- 如果值有 toString() 方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果;
- 如果值是 null ,则返回 "null" ;
- 如果值是 undefined ,则返回 "undefined" 。
var value1 = 10;
var value2 = true;
var value3 = null;
var value4;
alert(String(value1)); // "10"
alert(String(value2)); // "true"
alert(String(value3)); // "null"
alert(String(value4)); // "undefined"
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8. Object 类型
对象可以通过执行 new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建
在 ECMAScript 中,(就像 Java 中的 java.lang.Object 对象一样) Object 类型是所有它的实例的基础
Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中
Object 的每个实例都具有下列属性和方法
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数 构造函数(constructor)就是 Object()
- hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例
的原型中)是否存在
其中,作为参数的属性名( propertyName )必须以字符串形式指定 - isPrototypeOf(object) :用于检查传入的对象是否是传入对象的原型
- propertyIsEnumerable(propertyName) :用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句来枚举。与 hasOwnProperty() 方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。
- toLocaleString() :返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
- toString() :返回对象的字符串表示。
- valueOf() :返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。
ECMAScript 中 Object 是所有对象的基础,因此所有对象都具有这些基本的属性和方法