lumion实例渲染6.2

本文介绍了一种3D场景的设计与搭建过程,包括选择别墅模型、布置树木与车辆、使用景观描绘系统创建地面、安置人群及墙等元素,并通过添加各种特效如太阳、天气效果、体积光等来营造氛围。此外还介绍了如何利用相机设置和复制物体的方法。

 

放置一些树

打开室外材质库,选择一个·别墅

放车

“景观”“描绘系统”笔刷调大刷出地面,

人群安置一些墙

改变方向,增大数量,墙就连在一起,

放一些树篱在墙上

拍照模式添加特效,太阳

添加特效,天气,体积光,背景就有了朦胧的样子。

再添加雾气

“景观”“草丛系统”近处就有了草丛的感觉,

打开强渡不要开太大,

添加“全局光”调整视角在人视角。

再添加“相机”“两点透视”

选择物体后,按住ALT加移动工具就可以移动复制物体了。

地面细节不够多,回到景观,描绘系统,增大平铺尺寸

 

在右上角增加一课吊脚树,再增加树,使地面影子丰富,

添加特效,相机,景深。编辑选取一个点就是对焦的焦点。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zdxw/p/9124577.html

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