event 对象 小记

event对象的属性提供了有关事件的细节并且通过event对象的方法,可以控制事件的继续传播和阻止事件的默认行为

2级DOM Events 标准定义了一个标准的事件模型  被除了IE外的所有现代浏览器实现     在标准事件模型中event对象传递给事件句柄函数,在处理事件的时候获取事件发生的一些属性和控制事件的一些行为(冒泡和默认行为)   在标准事件模型中,Event的各种子接口定义了额外的属性,也就是可以定义多种种类的event对象  而IE只有一种event对象 应用于所有的事件处理

2级DOM event对象支持的方法 

属性描述
bubbles指定事件是否起泡
cancelable是否取消事件的默认行为
currentTarget返回事件监听器触发该事件的元素
eventPhase返回事件传播的当前阶段
target事件的目标节点
timeStamp返回事件生成的时间和日期
type返回event表示的事件名称

区分currentTarget 和 target  在dom事件流中是结合了两种事件流的  事件捕获 和 事件冒泡

    <div>
        <button> test</button>
    </div>

比如上面的结构   对于button的click事件的响应  是这样的传播过程  先是捕获阶段   从外层的div向下传播 此时的event.Phase是1     传播到目标节点  此时的event.Phase是2

然后冒泡 在向上传递到外层的div 此时的event.phase是3    触发该事件的元素就是event.target   实际处理该事件的元素就是event.currentTaget  同样是上面的例子 对于btn的click 事件 有可能在捕获阶段子外层div上进行处理   触发事件是点击的button(event.target)  处理的是外层的div(event.currentTarget)   具体的例子 请看这篇blog 

js事件小记

2级DOM event对象 支持的方法

方法 描述
iniEvent初始化新创建的event对象属性
preventDefault阻止事件的默认行为(event对象的cancelable属性)
stopPropagation阻止事件的进一步传播

这里的preventDefault() 和  stopPropagation() 很好理解   主要介绍下 initEvent()方法  该方法用于初始化新事件对象的属性   新事件对象?     先跳转下  

可以通过document.createEvent(eventType) 来创建新的事件对象   

参数事件接口初始化方法
HTMLEventsHTMLEventinitEvent
MouseEventsMouseEventinitMouseEvent
UIEventsUIEventinitUIEVent

也就是我们想创建一个新的HTML事件对象  可以通过这样的方式

    var evt = document.createEvent('HTMLEvents');

我们创建了新的事件对象后就可以对事件的属性进行设置(关于UIEvents还不大了解 欢迎交流)   跳转回来

在创建了新的event事件对象后 ,调用iniEvent()方法来初始化新事件对象的属性  iniEvent(eventType,canBubble,cancelable)    

参数1  事件类型  click等   参数2    是否冒泡   参数3 cancelable 是否可以通过preventDefault()取消默认的行为

在创建完新的事件对象后 就要通过element.dispatchEvent(event) 方法来分派刚才创建的合成事件(也就是在特定的元素上触发我们刚才创建的事件)  

下面通过一个完整的例子来简单的说明上面的方法的使用

在页面中有这样的一个超链接

<a href="https://www.baidu.com"  id="test">baidu</a>

相应的js如下

    var btn = document.getElementById('test');
    btn.addEventListener('click',function(e){
      console.log(1);
      e.preventDefault();

    })//在超链接上监听click事件
    var evt = document.createEvent('HTMLEvents');  //创建新的事件对象
    evt.initEvent('click',false,true);  //配置新创建的事件对象   这里的设置是不冒泡  可以通过event.preventDefault()取消默认行为
    btn.dispatchEvent(evt);//在btn上分派事件   

在页面中可以看见响应了分派的click事件  并且没有进行页面的跳转

那么将initEvent()的第三个参数设置为false的时候呢 

    var btn = document.getElementById('test');
    btn.addEventListener('click',function(e){
      console.log(1);
      e.preventDefault();

    })
    var evt = document.createEvent('HTMLEvents');
    evt.initEvent('click',false,false);  //这里配置成不可以通过event.preventDefault() 取消默认的行为
    btn.dispatchEvent(evt);

会发现同样响应了click事件  但是页面发生了跳转    也就是event.preventDefault()没有起作用   这种情况下调用event.preventDefault() 并不会报错 只是没作用  

2016.5.4  刚看到一个时间戳对委托事件处理的例子 拿过来分享

  <div id="test">
    <input type="text" id="abc" name="abc" />
    <label for="abc">1111</label>
  </div>

上面的例子中我通过委托在外层的id为test的div上绑定click事件的时候,但我们单击label的时候会冒泡一次,响应外层的click事件,又由于label是跟input相关联,会触发input的click事件,input的click事件冒泡,触发外层的click,也就造成了触发两次的情况,如何在不修改结构,也就是lable关联的情况下,只响应当前单击的元素的事件呢

时间戳

   var evTimeStamp = 0;
   document.getElementById("test").onclick = function(e) {
     var now = +new Date();
     if (now - evTimeStamp < 100) {
       return;
     }
     evTimeStamp = now;
     console.log(e.target);
   }


这个思路就是如果当前元素去触发别的元素的click事件,now-evTimeStamp的时间会小于设置的时间100 就不会响应  

具体参考  单击labe时click事件被触发两次的坑

转载于:https://www.cnblogs.com/tiantianwaigong/p/5209366.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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