Ejecta (HTML5 Canvas加速引擎)

本文介绍了一个使用Ejecta.js和Canvas技术的游戏开发案例。Ejecta.js实现了一部分DOM接口,并通过JavaScript核心和OpenGL实现了Canvas接口,使得用JavaScript编写的普通游戏能够达到接近原生应用的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 使用Canvas写游戏。

  2. Ejecta.js里面实现了部分的dom接口

  3.canvas的接口 使用 javascript.core和opengl来实现。

  4.js写得一般游戏,和native的效果相差不大。

  5. https://github.com/phoboslab/ejecta

转载于:https://my.oschina.net/leegq/blog/186347

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