设计模式之工厂模式

本文详细介绍了工厂模式和抽象工厂模式的概念、原理及其实现方式,通过具体代码示例帮助开发者深入理解如何在实际项目中应用这些设计模式。
/////////////
/*简单工厂模式
		首先定义一个抽象Product类,类中有该产品需要的方法,为抽象基类,子类集成Product,各自实现基类的方法
		其次定一个抽象工厂类AbstractFactory,AbstractFactory中定义创建各个继承Product的子类的方法,然后定义一个工厂继承自并实现AbstractFactory
	中的方法。factory->crateProduct(str)->A ,factory->crateProduct(str)-> B
*/
class Product                              
{
public:
	virtual ~Product();
	virtual void operation() = 0;
};

class ProductA:public Product
{
	~ProductA();
	void operation(){	cout<<"Product A"<<endl;}
};

class ProductB : public Product
{
	~ProductB();
	void operation(){	cout << "Product B"<<endl;}
};

class AbstractFactory
{
	virtual ~AbstractFactory();
	virtual Product* createProductA() = 0;
	virtual Product* createProductB() = 0;
};

class ConcreteFactory : public AbstractFactory
{

	Product* createProductA(){		return new ProductA();}
	Product* createProductB(){		return new ProductB();}
};	

int main
{
	AbstractFactory* factory = new ConcreteFactory();
	Product* productA = factory->createProductA();
	Product* productB = factory->createProductB();
	productA->operation();
	productB->operation();

	delete factory;
	delete productA;
	delete productB;
};

/*工厂模式
		工厂模式中,只是把工厂分为一个抽象工厂和若干个实现的工厂(factoryA,factoryB),每个工厂产出各自对应的产品(A,B)、
		factoryA->crateProduct->A, factoryB->crateProduct->B
*/
class Product
{
public:
	virtual ~Product();
	virtual void operation() = 0;
};
class ProductA: public Product
{
public:
	ProductA();
	void operation(){cout << "product A"<<endl;}
};
class ProductB: public Product
{
public:
	ProductB();
	void operation(){cout << "product B"<<endl;}
};
class AbstractFactory
{
public:
	virtual ~AbstractFactory();
	virtual Product* createProduct()=0;
};
class FactoryA: public AbstractFactory
{
public:
	~FactoryA();
	Product* createProduct(){return new ProductA();}
};
class FactoryB: public AbstractFactory
{
public:
	~FactoryB();
	Product* createProduct(){return new ProductB();}
};
int main()
{
	AbstractFactory* factoryA = new FactoryA();
	AbstractFactory* factoryB = new FactoryA();
	Product* productA = factoryA->createProduct();
	Product* productB = factoryB->createProduct();
	productA->operation();
	productB->operation();

	delete factoryA;
	delete factoryB;
	delete productA;
	delete productB;
}

/*抽象工厂模式
		工厂模式中,只是把工厂分为一个抽象工厂和若干个实现的工厂,每个工厂(factory1,factory2)产出各自的对应的一组产品(A1,B1为一组,A2,B2为一组)
		factory1->createProductA->A1	factory2->createProductA->A2
		factory1->createProductB->B1	factory2->createProductB->B2
*/
class Product
{
public:
	virtual ~Product();
	virtual void operation() = 0;
};
class ProductA1 : public Product
{
public:
	ProductA();
	void operation(){cout << "product A1"<<endl;}
};
class ProductA2 : public Product
{
public:
	ProductA();
	void operation(){cout << "product A2"<<endl;}
};
class ProductB1 : public Product
{
public:
	ProductB1();
	void operation(){cout << "product B1"<<endl;}
};
class ProductB2 : public Product
{
public:
	ProductB2();
	void operation(){cout << "product B2"<<endl;}
};

class AbstractFactory
{
public:
	virtual ~AbstractFactory();
	virtual Product* createProductA() = 0;
	virtual Product* createProductB() = 0;
};
class Factory1 : public AbstractFactory
{
	~Factory1();
	Product* createProductA(){return new ProductA1();}
	Product* createProductB(){return new ProductB1();}
};
class Factory2 : public AbstractFactory
{
	~Factory1();
	Product* createProductA(){return new ProductA2();}
	Product* createProductB(){return new ProductB2();}
};
int main
{
	AbstractFactory factory1 = new Factory1();
	AbstractFactory factory2 = new Factory1();
	Product* productA1 = factory1->createProductA();
	Product* productB1 = factory1->createProductB();
	Product* productA2 = factory1->createProductA();
	Product* productB2 = factory1->createProductB();

	delete factory1;
	delete factory2;
	delete productA1;
	delete productA2;
	delete productB1;
	delete productB2;
};


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