堆排序相对稳定,最优和最差复杂度都是O(nlogn)[一共调整n次堆,每次复杂度为logn]。相比之下,快速排序在最差情况即基本逆序时,复杂度无异于冒泡排序O(n*n)[每趟排序复杂度为n,分治失效故排n次];而冒泡排序在基本有序时,只需扫描一次,复杂度为O(n)。所以堆排序适用于更关注最差复杂度的情况。同时,取堆顶操作,可以降低取无序数组最小K个元素的复杂度为K*logn。
堆排序主要分两步:调整,即建堆,从当前根起让每个父节点不大于子节点,调整必须是自底向上的,最后一个非叶子节点是length/2-1;输出,即将堆顶元素与数列最后一个元素交换,再不断调整(数列长度-1)。
#include <iostream>
using namespace std;
void HeapAdjust(int arr[], int i, int nLength){//调整i节点为根的子堆
int child;
for (; 2 * i + 1 < nLength; i = child){ //这个循环是有必要的,自上向下调整该子树
if (i <= nLength / 2 - 1){
child = 2 * i + 1;
if (child + 1 < nLength&&arr[child] > arr[child + 1]){
child++; //只和较大的交换,即只破坏了较小子树的平衡,这样才有log n的复杂度
}
if (arr[child] < arr[i]){
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[child];
arr[child] = temp;
}
else
break;
}
}
}
/*
int HeapTop(int arr[], int *nLength){ //堆必须从下往上调整
int l = *nLength, temp;
for (int i = l / 2 - 1; i >= 0; i--){
HeapAdjust(arr, i, l);
}
temp = arr[0];
arr[0] = arr[l - 1];
arr[l-1] = temp;
l--;
*nLength = l;
return arr[l];
}
void HeapSort(int arr[],int length, int b[]){ //利用HeapTop排序
int l = length;
for (int i = 0; i < length; i++){
b[i] = HeapTop(arr, &l);
}
}
*/
void HeapSort(int array[], int length) //直接排序?可以这样吗,可以
{
int i;
for (i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
HeapAdjust(array, i, length); //堆顶最小
for (i = length - 1; i>0; --i) //把堆顶和堆底交换,实际上是逆调整顺序输出,依旧自底向上
{
int temp;
temp = array[i];
array[i] = array[0];
array[0] = temp;
HeapAdjust(array, 0, i); //从顶开始调整,HeapAdjust()中循环的意义
}
for (int i = 0; i < length / 2;i++){ //如果HeapAdjust()改为大在上,则无需此循环
int temp;
temp = array[i];
array[i] = array[length - 1 - i];
array[length - 1 - i] = temp;
}
}
int main(){
int arr[] = {49,31,22,76,32,45,61,21,13,58,49 };
int length = sizeof(arr) / sizeof(int);
int b[100];
HeapSort(arr, length, b);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
cout << b[i] << " ";
cout << endl;
HeapSort(arr, length);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
cout << arr[i] << " ";
return 0;
}