《编程原本 》一1.8 总结

本文探讨了现实世界中的常识如何在计算机中得以体现。通过明确值和对象的含义,形成了一种简单且内在一致的观点。这有助于我们更直观地理解设计决策,如定义相等问题。

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1.8 总结

人们公认的对于现实世界的许多常识在计算机里都有所表现.通过将值和对象的意义落实到它们的解释,可以得到一种简单而具有内在一致性的看法.如果将对应的实体纳入我们的考虑,各种设计决策(例如如何定义相等)就会变得直接而清晰.

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