解密硬件解码关键技术

通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配。本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码。

H264的配置信息解析

前面我们知道,ffmpeg的avformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间、音视频压缩格式、音轨信息、字幕信息、帧率、采样率等。在信息结果中有一项扩展数据描述(avcodec.h文件中):


         AVCodecContext定义如下:

    如果视频流是H264,这个extradate里面就包含了H264的配置信息,这个扩展数据有如下定义:

    详细解释可以参考“ISO-14496-15 AVC file format”文档。里面最重要的就是NAL长度和SPS,PPS数据和对应的长度信息。对该数据的解析在ffmpeg里面有现成的函数:ff_h264_decode_extradata,在我的项目里面是自己写的扩展数据解析。


AAC的配置信息解析及设置


如果音频数据是AAC流,在解码时需要ADTS(Audio Data Transport Stream)头部,不管是容器封装还是流媒体,没有这个,一般都是不能播放的。很多朋友在做AAC流播放时遇到播不出声音,很可能就是这个原因导致。


ADTS所需的数据仍然是放在上面的扩展数据extradata中,我们需要先解码这个扩展数据,然后再从解码后的数据信息里面重新封装成ADTS头信息,加到每一帧AAC数据之前再送解码器,这样就可以正常解码了。


extradate数据定义如下:


 


    详细信息及说明请参考“ISO-IEC-14496-3 (Audio)”的AudioSpecificConfig部分。里面最重要的部分有采样频率、通道配置和音频对象类型,这几个一般都是AAC解码器需要的配置参数。


    这个数据在ffmpeg中也有相应的解码函数:avpriv_aac_parse_header。在我的项目中,我没有使用这个函数,而是自己实现的:


typedef struct

{

      int write_adts;

      int objecttype;

      int sample_rate_index;

      int channel_conf;

}ADTSContext;

int aac_decode_extradata(ADTSContext *adts, unsigned char *pbuf, int bufsize)

{

      int aot, aotext, samfreindex;

      int i, channelconfig;

      unsigned char *p = pbuf;

    

      if (!adts || !pbuf || bufsize<2)

      {

            return -1;

      }

      aot = (p[0]>>3)&0x1f;

      if (aot == 31)

      {

            aotext = (p[0]<<3 | (p[1]>>5)) & 0x3f;

            aot = 32 + aotext;

            samfreindex = (p[1]>>1) & 0x0f;

              

            if (samfreindex == 0x0f)

            {

                  channelconfig = ((p[4]<<3) | (p[5]>>5)) & 0x0f;

            }

            else

            {

                  channelconfig = ((p[1]<<3)|(p[2]>>5)) & 0x0f;

            }

      }

      else

      {

            samfreindex = ((p[0]<<1)|p[1]>>7) & 0x0f;

            if (samfreindex == 0x0f)

            {

                  channelconfig = (p[4]>>3) & 0x0f;

            }

            else

            {

                  channelconfig = (p[1]>>3) & 0x0f;

            }

      }

    

#ifdef AOT_PROFILE_CTRL

      if (aot < 2) aot = 2;

#endif

      adts->objecttype = aot-1;

      adts->sample_rate_index = samfreindex;

      adts->channel_conf = channelconfig;

      adts->write_adts = 1;

    

      return 0;

}


      上面的pbuf就是extradata。


    接下来,再用ADTSContext数据编码为ADTS头信息插入每一个AAC帧前面:

int aac_set_adts_head(ADTSContext *acfg, unsigned char *buf, int size)

{      

      unsigned char byte;

    

      if (size < ADTS_HEADER_SIZE)

      {

            return -1;

      }

        

      buf[0] = 0xff;

      buf[1] = 0xf1;

      byte = 0;

      byte |= (acfg->objecttype & 0x03) << 6;

      byte |= (acfg->sample_rate_index & 0x0f) << 2;

      byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) >> 2;

      buf[2] = byte;

      byte = 0;

      byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) << 6;

      byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 11;

      buf[3] = byte;

      byte = 0;

      byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 3;

      buf[4] = byte;

      byte = 0;

      byte |= ((ADTS_HEADER_SIZE + size) & 0x7) << 5;

      byte |= (0x7ff >> 6) & 0x1f;

      buf[5] = byte;

      byte = 0;

      byte |= (0x7ff & 0x3f) << 2;

      buf[6] = byte;

    

      return 0;

}

  


这个头部是固定的7字节长度,所以可提前空出这7个字节供ADTS占用。


  通过以上对H264和AAC的扩展数据处理,播放各种“黄金搭档”的多媒体文件、流媒体、视频点播等都应该没有问题了。


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摘自:http://my.oschina.net/u/2336532/blog/400790


转载于:https://my.oschina.net/coderonline/blog/401593

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