js 自定义事件 包含 添加、激活、销毁

博客介绍了处理事件的思路,包括构思、建立一一对应的映射表、构建映射关系,使每个类型可有多个处理函数便于扩充。构建后介绍了调用运行方法,指出用映射表存在不能删除处理事件且数据过多的缺点,推荐将处理事件提取出来,还可传递更多参数。

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1.思路

(1)构思

var eventTarget = {
  addEvent: function(){
    //添加事件
  },
  fireEvent: function(){
    //触发事件
  },
  removeEvent: function(){
    //移除事件
  }
};

(2)建立一一对应的映射表

var eventTarget = {
  //保存映射
  handlers:{},
  addEvent: function(){
    //处理代码
  },
  fireEvent: function(){
    //触发代码
  },
  removeEvent: function(){
    //移出代码
  }
};

(3)构建映射关系

handlers = {
  "type1":[
    "fun1",
    "fun2",
    // "..."
  ],
  "type2":[
    "fun1",
    "fun2"
    // "..."
  ]
  //"..."
}

这样每一个类型可以有多个处理函数,以便于我们以后扩充 

(4)构建后

//直接量处理js自定义事件
var eventTarget = {
  //保存事件类型,处理函数数组映射
  handlers:{},
  //注册给定类型的事件处理程序,
  //type -> 自定义事件类型, handler -> 自定义事件回调函数
  addEvent: function(type, handler){
    //判断事件处理数组是否有该类型事件
    if(eventTarget.handlers[type] == undefined){
      eventTarget.handlers[type] = [];
    }
    //将处理事件push到事件处理数组里面
    eventTarget.handlers[type].push(handler);
  },
  //触发一个事件
  //event -> 为一个js对象,属性中至少包含type属性,
  //因为类型是必须的,其次可以传一些处理函数需要的其他变量参数。(这也是为什么要传js对象的原因)
  fireEvent: function(event){
    //判断是否存在该事件类型
    if(eventTarget.handlers[event.type] instanceof Array){
      var _handler = eventTarget.handlers[event.type];
      //在同一个事件类型下的可能存在多种处理事件,找出本次需要处理的事件
      for(var i = 0; i < _handler.length; i++){
        //执行触发
        _handler[i](event);
      }
    }
  },
  //注销事件
  //type -> 自定义事件类型, handler -> 自定义事件回调函数
  removeEvent: function(type, handler){
    if(eventTarget.handlers[type] instanceof Array){
      var _handler = eventTarget.handlers[type];
      //在同一个事件类型下的可能存在多种处理事件,找出本次需要处理的事件
      for(var i = 0; i < _handler.length; i++){
        //找出本次需要处理的事件下标
        if(_handler[i] == handler){
          break;
        }
      }
      //删除处理事件
      _handler.splice(i, 1);
    }
  }
};

这是一种调用运行的方法

eventTarget.addEvent("eat",function(){
  console.log(123);  //123
});
eventTarget.fireEvent({type: "eat"});

这种方法有一个缺点,不能删除该处理事件,因为我们是用映射表做的,而且也不提倡,直接给映射表里面存这么多数据,有点多。

另一种方法,将处理事件提取出来(推荐)

function b(){
   console.log(123);
}
eventTarget.addEvent("eat",b);
eventTarget.fireEvent({
  type: "eat"
});                   //123
eventTarget.removeEvent("eat",b);
eventTarget.fireEvent({type: "eat"});  //空

也可以这样,传递更多的参数

eventTarget.fireEvent({
  type: "eat",
  food: "banana"
}); 
function b(data){
   console.log(data.food); //banana
}

(5)总结

//自定义事件构造函数
function EventTarget(){
  //事件处理程序数组集合
  this.handlers = {};
}
//自定义事件的原型对象
EventTarget.prototype = {
  //设置原型构造函数链
  constructor: EventTarget,
  //注册给定类型的事件处理程序,
  //type -> 自定义事件类型, handler -> 自定义事件回调函数
  addEvent: function(type, handler){
    //判断事件处理数组是否有该类型事件
    if(typeof this.handlers[type] == 'undefined'){
      this.handlers[type] = [];
    }
    //将处理事件push到事件处理数组里面
    this.handlers[type].push(handler);
  },
  //触发一个事件
  //event -> 为一个js对象,属性中至少包含type属性,
  //因为类型是必须的,其次可以传一些处理函数需要的其他变量参数。(这也是为什么要传js对象的原因)
  fireEvent: function(event){
    //模拟真实事件的event
    if(!event.target){
      event.target = this;
    }
    //判断是否存在该事件类型
    if(this.handlers[event.type] instanceof Array){
      var handlers = this.handlers[event.type];
      //在同一个事件类型下的可能存在多种处理事件,找出本次需要处理的事件
      for(var i = 0; i < handlers.length; i++){
        //执行触发
        handlers[i](event);
      }
    }
  },
  //注销事件
  //type -> 自定义事件类型, handler -> 自定义事件回调函数
  removeEvent: function(type, handler){
    //判断是否存在该事件类型
    if(this.handlers[type] instanceof Array){
      var handlers = this.handlers[type];
      //在同一个事件类型下的可能存在多种处理事件
      for(var i = 0; i < handlers.length; i++){
        //找出本次需要处理的事件下标
        if(handlers[i] == handler){
          break;
        }
      }
      //从事件处理数组里面删除
      handlers.splice(i, 1);
    }
  }
};

// 调用方法

function b(){
  console.log(123);
}
 
var target = new EventTarget();
target.addEvent("eat", b);
 
target.fireEvent({
  type: "eat"
});                 //123

.

<think>我们需要在Vue中使用WebSocket和STOMP协议。STOMP是一种简单的消息传递协议,它在WebSocket之上提供了一个消息框架。为了在Vue中使用STOMP,我们可以使用`stompjs`和`sockjs-client`库(或者直接使用WebSocket,但STOMP通常需要客户端库)。 步骤: 1. 安装必要的库:`stompjs` 和 `sockjs-client`(或者使用原生WebSocket,但这里为了兼容性,我们使用SockJS作为传输层)。 或者,也可以使用`@stomp/stompjs`,它是stompjs的一个更新版本。 注意:由于STOMP协议可以通过多种传输层实现,这里我们选择使用SockJS(为了更好的兼容性,比如在旧版浏览器中)或者直接使用WebSocket。但STOMP也支持直接使用WebSocket。 这里我们使用`@stomp/stompjs`库,因为它更现代,并且支持TypeScript。 安装命令: ```bash npm install @stomp/stompjs ``` 2. 在Vue组件中,我们将建立STOMP连接,并添加自定义头部(例如,用于身份验证的token)。 3. 我们将创建一个组件,在组件挂载时建立连接,在组件销毁时断开连接。 4. 我们将使用STOMP订阅一个目的地(destination),并处理接收到的消息。 下面是一个示例组件,它实现了: - 使用WebSocket(通过SockJS或原生WebSocket)连接STOMP代理(例如Spring Boot的代理中继) - 添加自定义头部(例如Authorization头) - 订阅一个主题(topic)并接收消息 - 发送消息到某个目的地 注意:我们假设后端STOMP代理的WebSocket端点地址是`ws://localhost:8080/ws`(根据实际情况修改)。 代码示例: 我们将创建一个名为`StompWebSocket.vue`的组件。 注意:由于浏览器的安全策略,自定义头部在WebSocket连接中并不是任意头部都可以添加(特别是使用SockJS时,它使用HTTP来建立初始连接,但STOMP协议本身允许在CONNECT帧中传递自定义头部)。因此,我们将在STOMP连接时传递自定义头部,而不是在WebSocket的握手阶段。 在`@stomp/stompjs`中,我们可以通过`connectHeaders`选项来设置自定义头部。 以下是组件的代码:</think>下面是一个使用 Vue 3 + WebSocket + STOMP 协议并支持自定义头部的详细实现方案: ```vue <script setup> import { ref, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue' import { Client } from '@stomp/stompjs' // WebSocket 连接状态 const connectionStatus = ref('DISCONNECTED') // 接收到的消息列表 const messages = ref([]) // STOMP 客户端实例 const stompClient = ref(null) // 配置参数 const wsEndpoint = 'ws://your-websocket-server:port/ws-endpoint' const subscribeTopic = '/topic/demo' const sendDestination = '/app/send-message' // 建立 WebSocket 连接 const connect = () => { connectionStatus.value = 'CONNECTING' // 创建 STOMP 客户端实例 stompClient.value = new Client({ brokerURL: wsEndpoint, reconnectDelay: 5000, heartbeatIncoming: 4000, heartbeatOutgoing: 4000, // 自定义头部配置 connectHeaders: { 'Authorization': 'Bearer YOUR_JWT_TOKEN', // 认证令牌 'X-Custom-Header': 'custom-value', // 自定义头部 'Client-Id': 'vue-app-001' // 客户端标识 }, // 连接成功回调 onConnect: () => { connectionStatus.value = 'CONNECTED' console.log('STOMP 连接成功') // 订阅消息主题 stompClient.value.subscribe(subscribeTopic, (message) => { const content = JSON.parse(message.body) messages.value.push({ id: Date.now(), content: content.text, timestamp: new Date().toLocaleTimeString() }) }) }, // 连接失败回调 onStompError: (frame) => { console.error('STOMP 协议错误:', frame.headers.message) connectionStatus.value = 'ERROR' }, // 断开连接回调 onDisconnect: () => { connectionStatus.value = 'DISCONNECTED' }, // WebSocket 错误处理 onWebSocketError: (event) => { console.error('WebSocket 错误:', event) connectionStatus.value = 'ERROR' } }) // 激活连接 stompClient.value.activate() } // 发送消息 const sendMessage = () => { if (!stompClient.value || !stompClient.value.connected) return // 创建带自定义头的消息 const message = { text: newMessage.value, sender: 'vue-client' } // 发送消息(带自定义头部) stompClient.value.publish({ destination: sendDestination, headers: { 'Priority': 'high', // 自定义消息优先级 'X-Request-ID': 'req-123' // 请求ID }, body: JSON.stringify(message) }) newMessage.value = '' } // 断开连接 const disconnect = () => { if (stompClient.value && stompClient.value.connected) { stompClient.value.deactivate() } } // 组件挂载时连接 onMounted(connect) // 组件卸载时断开 onBeforeUnmount(disconnect) // 新消息输入 const newMessage = ref('') </script> <template> <div class="websocket-container"> <h2>WebSocket STOMP 客户端</h2> <!-- 连接状态显示 --> <div :class="['status', connectionStatus.toLowerCase()]"> 状态: {{ connectionStatus }} <button @click="connect" :disabled="connectionStatus === 'CONNECTED'">连接</button> <button @click="disconnect" :disabled="connectionStatus !== 'CONNECTED'">断开</button> </div> <!-- 消息发送区域 --> <div class="message-sender"> <input v-model="newMessage" placeholder="输入消息..." :disabled="connectionStatus !== 'CONNECTED'" /> <button @click="sendMessage" :disabled="!newMessage || connectionStatus !== 'CONNECTED'" > 发送 </button> </div> <!-- 消息接收区域 --> <div class="message-list"> <h3>接收到的消息:</h3> <div v-if="messages.length === 0" class="empty">暂无消息</div> <div v-for="msg in messages" :key="msg.id" class="message-item"> <span class="timestamp">[{{ msg.timestamp }}]</span> {{ msg.content }} </div> </div> </div> </template> <style scoped> .websocket-container { max-width: 600px; margin: 0 auto; padding: 20px; font-family: Arial, sans-serif; } .status { padding: 10px; margin-bottom: 20px; border-radius: 4px; font-weight: bold; } .connecting { background-color: #ffc107; color: #333; } .connected { background-color: #28a745; color: white; } .disconnected { background-color: #6c757d; color: white; } .error { background-color: #dc3545; color: white; } .message-sender { display: flex; margin-bottom: 20px; } .message-sender input { flex-grow: 1; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px 0 0 4px; } .message-sender button { padding: 10px 15px; background-color: #007bff; color: white; border: none; border-radius: 0 4px 4px 0; cursor: pointer; } .message-list { border: 1px solid #eee; border-radius: 4px; padding: 15px; max-height: 300px; overflow-y: auto; } .message-item { padding: 8px 0; border-bottom: 1px solid #f5f5f5; } .timestamp { color: #6c757d; font-size: 0.85em; margin-right: 10px; } .empty { color: #6c757d; text-align: center; padding: 20px; } </style> ``` ### 关键代码解释: 1. **STOMP 客户端配置** ```javascript stompClient.value = new Client({ brokerURL: wsEndpoint, connectHeaders: { 'Authorization': 'Bearer YOUR_JWT_TOKEN', 'X-Custom-Header': 'custom-value' }, // ...其他配置 }) ``` - `connectHeaders` 用于设置连接时的自定义头部 - 支持认证令牌、客户端标识等自定义信息 2. **消息发送(带自定义头)** ```javascript stompClient.value.publish({ destination: sendDestination, headers: { 'Priority': 'high', 'X-Request-ID': 'req-123' }, body: JSON.stringify(message) }) ``` - 每个消息可携带独立的头部信息 - 适用于消息级元数据传递 3. **连接生命周期管理** ```javascript onMounted(connect) // 组件挂载时连接 onBeforeUnmount(disconnect) // 组件销毁时断开 ``` - 确保资源正确释放 - 避免内存泄漏 4. **错误处理机制** ```javascript onStompError: (frame) => { /* 处理协议错误 */ }, onWebSocketError: (event) => { /* 处理底层错误 */ } ``` - 分离处理 STOMP 协议错误和底层 WebSocket 错误 - 提供详细错误信息 ### 使用注意事项: 1. **安装依赖** ```bash npm install @stomp/stompjs ``` 2. **服务端要求** - 需要支持 STOMP over WebSocket 的服务端 - 处理自定义头部(如认证、客户端ID等) - 跨域配置(如需要) 3. **自定义头部场景** - **认证**:`Authorization: Bearer <token>` - **消息路由**:`X-Routing-Key: orders` - **请求追踪**:`X-Request-ID: uuid` - **优先级**:`Priority: high` 4. **安全建议** - 使用 HTTPS/WSS 协议 - 不要在前端硬编码敏感凭证 - 添加心跳检测保持连接活跃 - 实现重连机制
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