C# 委托与事件

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本文详细介绍了AI音视频处理技术的应用和发展趋势,包括视频分割、语义识别、自动驾驶、AR、SLAM等领域的最新进展。同时,文章还探讨了AI在音视频处理过程中的关键技术和挑战。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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C#委托与事件全解析:从理论到实战,一文搞定
玉面小浪君的博客
01-11 2779
委托是一种类型安全的函数指针,它允许你将方法作为参数传递或存储。委托的核心作用是解耦代码,使得方法可以被动态调用,而不需要在编译时确定具体的调用对象。委托是一种引用类型。委托可以指向一个或多个具有相同签名的方法。委托是类型安全的,编译器会检查方法签名是否匹配。事件是委托的一种特殊形式,通常用于实现观察者模式。事件允许类或对象在特定动作发生时通知其他类或对象。事件的核心作用是解耦事件的发布者和订阅者。事件是基于委托的。事件只能在声明它的类内部触发,外部只能订阅或取消订阅。
C#区分委托与事件
grapefruit_lyy的博客
01-22 3257
本篇文章来学习一下委托与事件的区别,以及它们之间的关系。委托(Delegate)是一种数据类型,可以存储方法的引用,允许通过该引用调用方法,也允许通过 += 和 -= 操作符来添加或删除方法。委托是一种数据类型,委托代表的是方法,当调用委托时就是调用了这个方法。事件(Event)是一种特殊的委托,它基于委托,是委托的封装,确保外部代码不能直接更改事件的委托列表(即确保事件不能被直接赋值或修改),只能通过订阅 += 和取消订阅 -= 来操作事件。委托是事件的基础。委托可以直接调用,而事件不能直接触发
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C#委托与事件
夜槿笙歌的博客
07-17 8865
委托是C#中的一个引用类型。它允许捕捉对方法的引用,并像传递其他对象那样传递该引用,也可以像调用其他方法一样调用被捕捉的方法。{a+b}我们同样可以使用C#为我们声明好的委托和。其中,代表有返回值的方法,代表无返回值的方法。{a+b}{a}{Name}{Age}...
C# 委托与事件总结
萌宅鹿的技术小屋
12-11 2215
C# 中的委托和事件可以说是超级拦路虎了,一个不小心就容易让人直接放弃学习。最近几天花了点时间钻研了一下,查看了一些资料,希望做个总结。 我还达不到技术大佬的级别,主要就是做个**自我总结**,很推荐大家看一下我下面发的参考资料里的文章和视频,那些是真正的大佬产出的内容。
C# 之委托与事件详解
weixin_45590420的博客
06-05 1344
C#委托与事件核心机制解析 摘要:本文深入探讨C#中委托与事件的核心机制。委托作为类型安全的函数指针,支持多播和泛型应用(如Func/Action)。事件基于委托实现发布-订阅模型,采用标准模式定义和触发。文章详解了协变/逆变、异步调用、弱事件等高级特性,并展示了在LINQ和设计模式(如观察者模式)中的实际应用。通过自定义事件访问器和WeakEventManager等技术,开发者可以构建松耦合、高效且内存安全的响应式系统。这些机制共同构成了C#事件驱动编程的基础,为复杂应用程序提供了灵活的架构方案。
C# 委托和事件
語衣的个人博客
07-10 3124
委托是一种特殊的类型,用于安全地封装一个或多个方法,并将这些方法作为参数进行传递或调用。委托是方法的引用,可以看作是指向方法的指针。事件是委托的进一步封装,用于在类或对象之间传递消息。事件是类的一部分,通过event关键字声明。
C# 委托与事件的区别
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草原上唱山歌的博客
08-09 1万+
1.什么是委托? 委托可以把一个方法代入另一个方法,相当于指向函数的指针,换句话说,委托相当于一个函数指针,而事件就相当于保存委托的数组。 总的来说,委托是一个类,该类内部维护着一个字段,指向一个方法。 委托的声明:public delegate void DoDelegate(); 通过委托执行方法 namespace ConsoleAppCSharp { class Program { static void Main(string[] args) {
C#:事件与委托
m0_73727069的博客
08-23 1621
委托是一种类型安全的方法引用,允许将方法作为参数传递。事件是一种基于委托的通知机制,适用于实现观察者模式。委托和事件在C#中广泛用于异步编程、事件驱动编程等场景。
详解C#委托与事件
Oona_01的博客
07-14 677
定义委托需要指定它所代表的方法的原型,包括返回类型和参数列表。这定义了一个名为MyDelegate的委托,它代表一个接受两个整数参数并返回一个整数的方法。事件基于委托类型定义,通常使用或自定义的委托类型。定义事件时,通常在类中声明一个委托类型的私有字段,并在此基础上声明一个公共的事件属性。// 自定义委托类型// 定义事件// 使用事件属性暴露事件// 触发事件= null)在这个例子中,Publisher类有一个名为MyEvent的事件,它基于委托类型。事件触发时,RaiseEvent。
【原创】C#委托与事件的传递与封装案例 c#经典案例.pdf
05-07
C#委托与事件的传递与封装案例 C#委托是指一种引用类型,可以封装任意返回类型和参数列表的方法。委托可以作为方法的参数传递,也可以作为事件的处理函数。下面是关于C#委托的详细知识点: 1. 声明委托:使用...
c#委托与事件(详解)
10-27
总之,委托与事件是C#中实现方法封装、实现回调、以及事件驱动编程的关键技术,它们为编程提供了强大的功能和灵活性。通过理解委托和事件,开发者可以编写出更加模块化、易于维护和扩展的代码。
随机阻塞下毫米波通信的多波束功率分配”.zip
08-12
1.版本:matlab2014a/2019b/2024b 2.附赠案例数据可直接运行。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
基于分时电价与改进粒子群算法的电动汽车充放电优化调度策略研究
08-12
内容概要:本文探讨了基于分时电价和改进粒子群算法的电动汽车充放电优化调度策略。首先介绍了分时电价制度及其对电动汽车充放电的影响,随后详细解释了改进粒子群算法的工作原理以及如何应用于电动汽车的充放电调度。文中还提供了具体的Python代码实现,展示了如何通过定义电价信息、电池容量等参数并应用改进粒子群算法来找到最优的充电时间点。最后,文章总结了该方法的优势,并展望了未来的研究方向,如与智能电网和V2G技术的结合。 适合人群:对电动汽车充放电调度感兴趣的科研人员和技术开发者。 使用场景及目标:适用于希望优化电动汽车充放电策略以降低成本、提高电力系统效率的人群。主要目标是在不同电价时段内,通过智能调度实现最低成本或最高效率的充电。 其他说明:本文不仅提供理论分析,还有详细的代码实现,便于读者理解和实践。
步进电机脉冲精准计算方法
08-12
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 根据步进电机的步进角、脉冲总数、减速比以及丝杠导程,计算出实现直线行走距离为1mm所需的脉冲数量。
【CAD入门基础课程】3.7 综合实战-使用极轴追踪方式绘制信号灯.avi
最新发布
08-12
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
基于MATLAB的蒙特卡洛抽样在电动汽车充放电负荷计算中的应用研究
08-12
内容概要:本文探讨了利用蒙特卡洛抽样方法在MATLAB仿真平台上对大规模电动汽车的充放电负荷进行计算的方法。研究内容涵盖电动汽车充电功率、电池容量、起始充电时间及每日行驶里程的概率密度分布的抽样生成,并在此基础上计算充放电负荷。文中详细介绍了蒙特卡洛抽样方法及其在电动汽车参数抽样中的应用,同时提供了完整的MATLAB代码实现,包括数据准备、抽样、负荷计算及结果可视化。此外,代码注释详尽,出图效果优秀,有助于理解和学习。 适合人群:电力系统研究人员、电动汽车行业从业者、高校师生及相关领域的科研工作者。 使用场景及目标:适用于需要评估电动汽车对电网影响的研究项目,旨在提高电网规划和运行效率,确保电力系统的稳定性和可靠性。 其他说明:本文不仅提供了详细的理论解释和技术实现,还附带了高质量的MATLAB代码,便于读者直接上手实践并进行二次开发。
C#委托与事件委托详解
事件委托是C#中事件处理的核心,它通常与`event`关键字一起使用。事件是类公开的一种机制,允许其他类订阅和取消订阅事件,而无需直接访问发布事件的类。这种设计模式有助于实现数据和用户界面的解耦。 理解C#中的...
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