读Zepto源码之fx_methods模块

本文深入解析Zepto.js中动画模块的实现原理,包括show、hide、fadeIn、fadeOut等方法的具体实现方式及其内部工作流程。

fx 模块提供了 animate 动画方法,fx_methods 利用 animate 方法,提供一些常用的动画方法。所以 fx_methods 模块依赖于 fx 模块,在引入 fx_methods 前必须引入 fx 模块。

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源码版本

本文阅读的源码为 zepto1.2.0

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reading-zepto

内部方法

anim

function anim(el, speed, opacity, scale, callback) {
  if (typeof speed == 'function' && !callback) callback = speed, speed = undefined
  var props = { opacity: opacity }
  if (scale) {
    props.scale = scale
    el.css($.fx.cssPrefix + 'transform-origin', '0 0')
  }
  return el.animate(props, speed, null, callback)
}复制代码

如果 speed 的参数类型为函数,并且 callback 没有传递,则认为 speed 位置的参数为 callback

props 是过渡的属性, fx_fethods 主要实现 showhidefadeInfadeOut 等动画,用到的过渡属性为 opecityscale

当为 scale 时,将转换的原点设置为 0 0

最后调用的是 fx 模块中的 animate 方法。

hide

var document = window.document, docElem = document.documentElement,
    origShow = $.fn.show, origHide = $.fn.hide, origToggle = $.fn.toggle
function hide(el, speed, scale, callback) {
  return anim(el, speed, 0, scale, function(){
    origHide.call($(this))
    callback && callback.call(this)
  })
}复制代码

hide 方法其实就是将 opacity 的属性设置为 0 。在动画完成后,调用 origHide 方法,即原有的 hide 方法,将元素的 display 设置为 none。原有的 hide 方法分析见《读Zepto源码之样式操作

.show()

$.fn.show = function(speed, callback) {
  origShow.call(this)
  if (speed === undefined) speed = 0
  else this.css('opacity', 0)
  return anim(this, speed, 1, '1,1', callback)
}复制代码

show 方法首先调用原有的 hide 方法,将元素显示出来,这是实现动画的基本条件。

如果没有设置 speed, 表示不需要动画,则过渡时间 speed 设置为 0。立即显示元素。

否则,先将 opactity 设置为 0, 再调用 anim 方法执行动画。opacity 设置为 0 也是执行动画的关键,从 0 变为 1 才有过渡的效果。

.hide()

$.fn.hide = function(speed, callback) {
  if (speed === undefined) return origHide.call(this)
  else return hide(this, speed, '0,0', callback)
}复制代码

如果 speed 没有传递,简单调用原有的 hide 方法即可,因为不需要过渡效果。

否则调用内部方法 hide

.toggle()

$.fn.toggle = function(speed, callback) {
  if (speed === undefined || typeof speed == 'boolean')
    return origToggle.call(this, speed)
  else return this.each(function(){
    var el = $(this)
    el[el.css('display') == 'none' ? 'show' : 'hide'](speed, callback)
  })
}复制代码

toggle 方法是 showhide 方法的切换。

如果 speed 没有传递,或者为 boolean 值,则表示不需要动画,调用原有的 toggle 方法即可。为什么要有一个 boolean 值的判断呢,这要看回 《读Zepto源码之样式操作》关于 toggle 方法的分析了,原有的 toggle 方法接收一个参数,如果为 true,则指定调用 show 方法,否则调用 hide 方法。

否则,判断每个元素的 display 属性值,如果为 none,则调用 show 方法显示,否则调用 hide 方法隐藏。

.fadeTo()

$.fn.fadeTo = function(speed, opacity, callback) {
  return anim(this, speed, opacity, null, callback)
}复制代码

fadeTo 可以其实是通过调节过渡时间 speed 和透明度 opacity 来实现动画效果。

showhide 不同的是,fadeToopacity 不一定为 1 或者 0, 可以由调用者指定。

.fadeIn()

$.fn.fadeIn = function(speed, callback) {
  var target = this.css('opacity')
  if (target > 0) this.css('opacity', 0)
  else target = 1
  return origShow.call(this).fadeTo(speed, target, callback)
}复制代码

淡入效果。

fadeIn 其实调用的是 fadeTo ,跟 show 有点类似,最终将 opacity 变为 1 。只是不处理 scale 变形。

.fadeOut()

$.fn.fadeOut = function(speed, callback) {
  return hide(this, speed, null, callback)
}复制代码

淡出。

fadeOut 调用的是 hide 方法,只是不处理 scale 变形。

.fadeToggle()

$.fn.fadeToggle = function(speed, callback) {
  return this.each(function(){
    var el = $(this)
    el[
      (el.css('opacity') == 0 || el.css('display') == 'none') ? 'fadeIn' : 'fadeOut'
    ](speed, callback)
  })
}复制代码

切换淡入淡出效果。

如果 displaynode 时,调用 fadeIn 方法显示,否则调用 fadeOut 方法隐藏。

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参考

License

署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 (CC BY-NC-ND 4.0)

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作者:对角另一面

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅建议:建议者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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