给出这么个场景
假设你要做一个计时器,点击按钮开始计时,再点击按钮重新开始计时
我这边要使用postDelayed方法来对控件进行刷新显示,也能达到计时效果
贴代码

说一下
习惯上直接接postdelayed。。。。,然后第一次点击计时没问题,第二次就看起来好像计时加快了。。。
其实是这么个问题,如果那个handler不是成员变量,每次点击都new一个handle,或者没有将handler里面的线程给结束掉直接再new runnable里面执行代码块的话,就会多一条线程出来,对控件进行操作,其实每条线程对控件执行的间隔都是1秒,但由于是多个线程对控件进行操作,增加的次数多了,看起来就好像是计时加快了。
解决的办法是保证只有一条存活的线程对控件进行操作,所以每次调用计时方法时,先将该handler里面的线程结束掉,再用新线程对控件进行操作,酱紫就没问题了
结束掉线程的方法是这个
handler.removeCallbacks(runnable);
好,就这样
原文:http://guo2android.blog.51cto.com/10476685/1735396
本文探讨了在Android开发中使用Handler的postDelayed方法实现计时器功能时,遇到的二次点击加速计时的bug。问题在于每次点击都新建Handler对象,导致多条线程同时更新UI。解决方案是确保只有一个线程在运行,通过在启动新计时前移除旧的Runnable,避免线程堆积。通过handler.removeCallbacks(runnable)可以终止旧线程,保证计时准确。
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