python五子棋ai_如何用 CNN 玩转 AlphaGo 版的五子棋?

本文介绍了如何运用深度学习中的卷积神经网络(CNN)来创建一个智能五子棋游戏。作者探讨了AI在游戏领域的应用,特别是自AlphaGo战胜围棋大师后引发的热潮。通过Python和相关库,如tkinter和TensorFlow,搭建了一个CNN模型,以增强游戏的智能性和挑战性。实验前的准备包括Python环境和所需库的介绍,以及棋盘的初始化和设置。

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作者 | 李秋键责编 | 郭 芮

出品 | 优快云(ID:优快云news)

近几年来,AI在游戏方面的发展如火如荼,尤其是自从阿法狗AI围棋战胜围棋之后,更是引起了AI发展的狂潮,同时也引起了很多AI游戏的应用与深化发展。其实游戏中的AI有着非常悠久的历史,相当多的游戏都是围绕着对抗“敌人”展开,而这个“敌人”,就是AI,其中包含一些行为方式固定没有一丁点变化的低级AI,也有一些引入随机因素稍微高级一点的AI,不过这里的AI本质上是一段固定的程序脚本,如果玩家掌握到其中的规律,游戏性就会瞬间降低。

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而深度学习的AI版本却是不同,他有着多层位的参数与多方向的选择,拓展了其中AI的智能性,让玩家找到其中的规律性变得基本不可能,这也是深度学习的重要意义之一。今天,我们就将利用CNN实现智能五子棋。

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实验前的准备

首先我们使用的python版本是3.6.5。所测试的系统有windows10,windows7,Linux系统以及苹果系统。从这点也可以看出python多平台和多拓展性、易于迁移的优点。

所使用的的python库有tkinter,其目的是用来规划棋盘布局,实现下棋功能;SGFfile用来读取棋谱和加载训练模型;os库用来读取和存储本地文件;TensorFlow库用来建立CNN网络模型以及训练等事项。

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