java里的静态变量是放在了堆内存还是栈内存?

本文详细介绍了Java中的堆区、栈区、方法区以及常量池的概念。解释了它们各自的作用和存储的内容,包括对象存储、基础类型数据和引用、class信息等,并探讨了常量池的实现方式。

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  • 堆区: 

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 

  • 栈区: 

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中 
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。 
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。 

  • 方法区: 

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
3.运行时常量池

  • 常量池

1.常量池中包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值。
      1.1 这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另 外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负 责创建和管理大于127的这些类的对象。大于127的对象存放在堆中。
      1.2 String类也实现了常量池技术
2.常量池还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
      2.1 类和接口的全限定名;
      2.2 字段的名称和描述符;
      2.3 方法和名称和描述符。

 

 

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