js中math对象的使用

Math算数对象的作用:执行普通的算数任务;

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

  • 常数(Math.E)
  • 圆周率(Math.PI)
  • 2 的平方根(Math.SQRT2)
  • 1/2 的平方根(Math.SQRT1_2)
  • 2 的自然对数(Math.LN2)
  • 10 的自然对数(Math.LN10)
  • 以 2 为底的 e 的对数(Math.LOG2E)
  • 以 10 为底的 e 的对数(Math.LOG10E)

Math中还提供了几个常用函数:

      round()对一个数进行四舍五入

      random()返回一个介于0和1之间的随机数

      floor()对一个数进行下取舍(向小的取舍)

      max()返回两个数中较大的一个

      min()返回两个数中较小的一个

想要做一个随机数0到10的抽取可以使用Math()中的random()函数和floor()函数来进行

function random(){
    var random = Math.floor(Math.random()*11);
    document.getElementById("demo11").innerHTML = random;
}


使用上面的js

<p id="demo11" ></p>
<button type="button" onclick="random()">显示随机数</button>

这样就可以完成一个随机数的抽取了,同时如果想使用更大的一个抽取范围可以乘以更大的数字。

转载于:https://www.cnblogs.com/huanght/p/5740372.html

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