Genesis-3D新手入门——13.发布到Android平台

本文介绍如何使用Genesis-3D编辑器将游戏作品打包为Android版本,包括配置JavaSDK和AndroidSDK、设置工程参数等步骤,并生成可用于发布的.apk文件。

发布到Android平台

在游戏制作完毕后,需要进行平台打包才能最终发布。Genesis-3D是一个可以支持很多平台的编辑器,这一篇我们就来学习如何让你把制作出的游戏在Android平台上运行。

1.首先,用户需要在本机安装JavaSDK和AndroidSDK。

2.打开工程,选择编辑菜单下的“偏好设置”。

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3.在偏好设置框内选择“配置”,把MonoDevelop路径、JavaSDK、AndroidSDK的配置好,点击默认。

07151650_ivfN.png

4.在文件菜单下选择“工程设置”,在工程设置中点击“安卓”,填写全所有信息。其中要说明的有APILevel后选择Android-8;最小SDK版本应填写8;包名的命名规则必须为com.***.***。

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5.接下来的步骤按照游戏的发布与运行文档操作即可,但要注意发布时应选择“安卓移动版本”,发布游戏成功后,即可生成一个.apk文件。

07151650_xPc9.png

其他平台的游戏包制作方法也很类似,只需要选择对应的打包平台,Genesis-3D便可轻松实现跨平台游戏打包与发布。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/1378050/blog/191068

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