三、Template 模板模式

本文详细介绍了模板模式的设计思想及其实现方式,通过抽象类定义处理流程,具体实现由子类完成,展示了如何使用模板模式统一操作流程,同时保持代码的灵活性和扩展性。

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需求:有规格的尺子,不管何种笔写,写出的字大小、形状都是一样的?抽象为处理流程一致,仅仅是不同的实现

代码清单:

抽象类:

public abstract class AbstractDisplay{
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    public  void display(){
        open();
        for(int i=0;i<5;i++){
           print();
        }
        close();
    }
}

实现1:

public class CharDisplay extends AbstractDisplay{
    private char ch;

    CharDisplay(char ch){
        this.ch = ch;
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.print("");
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("");
    }
}

实现2:

public class StringDisplay extends  AbstractDisplay{
    private String str;
    private int width;

    StringDisplay(String str){
        this.str= str;
        this.width=str.getBytes().length;
    }


    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|"+str+"|");
    }

    @Override
    public void close() {
       printLine();
    }

    public void printLine(){
        System.out.print("+");
        for(int i=0;i<width;i++){
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

测试类:

public class Main {
     public static void main(String[] args){
        AbstractDisplay dis1 = new CharDisplay('A');
        AbstractDisplay dis2 = new StringDisplay("Hello");
        dis1.display();
        dis2.display();
     }
}

上述:具体的实现交给子类,处理流程由父类定义,即模板模式

 

转载于:https://www.cnblogs.com/baizhuang/p/10400748.html

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