在这个文章的(1)中,我本来打算完全自己实现一个支持Balloon Tip的NotifyIcon控件。后来发现实现NotifyIcon控件的大量代码都纠缠在事件的处理和包装上面,太没有写头了,简直就像打劫一样没有技术含量了。于是干脆一不做二不休,就用NotifyIcon Reflect出来的代码做基类来实现支持Balloon Tip得了。
于是实现一个NotifyIconEx类继承至重新编译的NotifyIcon类,新的NotifyIcon只做了利于被继承的非常少量的修改。目前除了事件处理外,只添加了一个ShowBalloonTip方法,并重载了一下WndProc方法,至于BalloonTipTitle、BalloonTipMessage和BalloonTipIcon以及Timeout的属性支持都没有加,因为要加上也非常的容易了。
派生类NotifyIconEx的代码如下:







































































为了尽可能的利用原来的NotifyIcon中的代码,不做太大的改动。新的NotifyIcon中修改了UpdateIcon方法中uFlags的管理。原来的代码是在调用UpdateIcon时给uFlags赋值为0x0001(即:NIF_MESSAGE),然后再通过一些判断通过|操作加入新的flag。现在把第一次赋值改为了:uFlags|=0x0001,目的是为了把ShowBalloonTip中对uFlags的赋值传递进取。但是如果在显示了Balloon Tip后,uFlags中仍然保持了0x0010(即:NIF_INFO)标志位,那么只要NotifyIcon中移执行UpdateIcon就会再次显示Balloon Tip。所以在UpdateIcon方法的最后,我们清除uFlags中的0x0010标识位,让uFlag ^= 0x0010;,就这样简单NotifyIcon即改造完毕。
新鲜出炉的NotifyIcon控件,使用方便,价格公道,童叟无欺。
本文转自博客园鸟食轩的博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/birdshome/,如需转载请自行联系原博主。