Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

本文详细介绍了如何在Android应用中利用Handler类构建定时器,包括消息处理、消息发送与接收等关键步骤,以及如何在不同线程间安全地进行UI更新。

Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

    首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

    而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

    HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

    与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

    最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:

    mHandler=new Handler();

    mHandler.post(new Runnable(){

    void run(){

       //执行代码...

     }

    });

    这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

    常见的新建线程的方法是:

    Thread thread = new Thread();

    thread.start();

    HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

    thread.start();

AndroidHandler的使用方法——构建定时器 收藏

    在这篇文章中,我将继上一篇,讲解用Handler来构建最简单的周期性触发的定时器,您可以加以修改,构建更为复杂的定时器。

   ◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。  

   ◆创建自己的Handler,在该HandlerHandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。

   ◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。

   ◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。

    下面让我们来以代码作为说明。

复制代码

 1 package com.android.mytimer;  2  3  4  5 import android.os.Handler;  6  7 import android.os.Message;  8  9 10 11 public class MyTimer extends Handler 12 13 { 14 15 private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0  16 17 private final int mInterval; 18 19 public interface CallBack{ 20 21 void timerCallBack(); 22 23  } 24 25 26 27 28 29 private CallBack mCallBack; 30 31 32 33 public MyTimer(int interval, CallBack callback) 34 35  { 36 37 mInterval = interval; 38 39 mCallBack = callback; 40 41 TIMERID++; 42 43  } 44 45 46 47 48 49  @Override 50 51 public void handleMessage(Message msg) { 52 53 // TODO Auto-generated method stub  54 55 super.handleMessage(msg); 56 57 if( msg.what == TIMERID) 58 59  { 60 61 Message message = obtainMessage(TIMERID); 62 63 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 64 65 //for speed up, NO NULL Pointer exception check  66 67  mCallBack.timerCallBack(); 68 69  } 70 71  } 72 73 74 75 public void startTimer() 76 77  { 78 79 Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 80 81 this.sendMessage(msg); 82 83  } 84 85 86 87 88 89 public void stopTimer() 90 91  { 92 93 this.removeMessages(TIMERID); 94 95  } 96 97 }

复制代码

其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下

   

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publicclassTestTimer implement MyTImer.CallBack
   {
       MyTimer mTimer;
       publicTestTimer()
       {
           mTimer =newMyTImer(10,this);
           mTimer.start();
       }
       voidtimerCallBack();
       {
           Log.i("TestTimer","this is the timerCallBack");
       }
   }

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/yangpeng98/archive/2010/06/19/5680043.aspx

一> Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

复制代码

 1 public class MyHandlerActivity extends Activity {  2  3  4  Button button;  5  6  7  MyHandler myHandler;  8  9  10  11  12  13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  14  15  16 super.onCreate(savedInstanceState);  17  18  19  setContentView(R.layout.handlertest);  20  21  22  23  24  25 button = (Button) findViewById(R.id.button);  26  27  28 myHandler = new MyHandler();  29  30  31 // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据  32  33  34 // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象  35  36  37 // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.  38  39  40  41  42 // 它安排消息,用以下方法  43  44  45 // post(Runnable)  46  47  48 // postAtTime(Runnable,long)  49  50  51 // postDelayed(Runnable,long)  52  53  54 // sendEmptyMessage(int)  55  56  57 // sendMessage(Message);  58  59  60 // sendMessageAtTime(Message,long)  61  62  63 // sendMessageDelayed(Message,long)  64  65  66  67  68  69 // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象  70  71  72 //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)  73  74  75  76  77  78 MyThread m = new MyThread();  79  80  81 new Thread(m).start();  82  83  84  }  85  86  87  88  89  90 /**  91  92  93  * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行  94  95  96  * */  97  98  99 100 101 102 class MyHandler extends Handler { 103 104 105 public MyHandler() { 106 107 108  } 109 110 111 112 public MyHandler(Looper L) { 113 114 115 super(L); 116 117 118  } 119 120 121 122 123 124 // 子类必须重写此方法,接受数据 125 126 127  @Override 128 129 130 public void handleMessage(Message msg) { 131 132 133 // TODO Auto-generated method stub 134 135 136 Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); 137 138 139 super.handleMessage(msg); 140 141 142 // 此处可以更新UI 143 144 145 Bundle b = msg.getData(); 146 147 148 String color = b.getString("color"); 149 150 151 MyHandlerActivity.this.button.append(color); 152 153 154 155 156 157  } 158 159  } 160 161 162 163 164 165 class MyThread implements Runnable { 166 167 168 public void run() { 169 170 171 172 173 174 try { 175 176 177 Thread.sleep(10000); 178 179 180 } catch (InterruptedException e) { 181 182 183 // TODO Auto-generated catch block 184 185 186  e.printStackTrace(); 187 188 189  } 190 191 192 193 194 195 Log.d("thread.......", "mThread........"); 196 197 198 Message msg = new Message(); 199 200 201 Bundle b = new Bundle();// 存放数据 202 203 204 b.putString("color", "我的"); 205 206 207  msg.setData(b); 208 209 210 211 212 213 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 214 215 216 217 218 219  } 220 221 222  } 223 224 225 226 227 }

复制代码

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