编程笔记 2017-08-10

本文探讨了GamePanel类的实现细节,包括其继承结构、接口实现及绘图方法的应用。作者通过研究GamePanel类,尝试理解其背后的绘图机制,并反思了自己在学习过程中的焦虑情绪。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一个上午,研究GamePanel类,
还是较为浑噩

该类继承了JPanel,有继承方法;
实现了三个接口,GameViewListener, GameListener, ConfigListener,有实现方法
此外,还有私有方法



在私有方法中,大量运用了Graphics的相关函数方法,各种paint

一上午,未有深刻获得,焦虑,颇为焦虑。

偶然,发现C语言版的tetris,只有3日时间,便写出来。更加焦虑。



不要放弃,不要气馁,坚持,则有千山万水

转载于:https://www.cnblogs.com/maenqiong/p/7338387.html

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